单例模式是一种常用的设计模式,单例对象通常作为程序中的存放配置信息的载体,以保证其他对象读到一致的信息。
在某个服务器程序中,服务器的配置信息可能存放在数据库或文件中,其他对象要取得这些信息只需要访问这个单例就可以。
这个机制在单线程环境下实现简单,在多线程环境下需要考虑同步问题。
首先,通常使用惰性加载的机制,在单例对象使用的时候才去创建。
public class Singleton{
private static Singleton instance=null;
Private Singleton(){
......
}
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Singleton();
return instance;
}
}
这样当第一次调用时单例才被创建。
double-checked locking
对于getInstance()方法,通过对其添加synchronized块来处理同步问题。
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
synchronized(instance){
if(instance==null)
instance=new Singleton();
}
return instance;
}没有将synchronized加到方法名前,所以同步代码段只会在最开始执行。
从JVM的角度讲,上述代码仍然可能发生错误。在Java指令中创建对象和赋值操作时分开进行的。(指令重排序问题)
假设有线程A和B调用getInstance(),线程A在执行到创建对象步骤后离开,当B进入时instance已经不是null了,但却还没有初始化。
用volatile修饰instance的话就可以确保instance = new Singleton();对应的指令不会重排序。
还有一种使用内部类的方式:
- public class Singleton{
- private Singleton(){
- …
- }
- private static class SingletonContainer{
- private static Singleton instance = new Singleton();
- }
- public static Singleton getInstance(){
- return SingletonContainer.instance;
- }
-
}
本文深入探讨了单例模式在服务器配置信息管理中的应用,详细解释了如何通过惰性加载机制及双检锁解决同步问题,并介绍了使用volatile和内部类实现单例的技巧。
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