ArkUI还提供了一种更轻量的UI元素复用机制@Builder,@Builder所装饰的函数遵循build()函数语法规则,开发者可以将重复使用的UI元素抽象成一个方法,在build方法里调用。
为了简化语言,我们将@Builder装饰的函数也称为“自定义构建函数”。
说明,从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。
一、装饰器使用说明
1.自定义组件内自定义构建函数
定义的语法:
@Builder myBuilderFunction({ ... })
使用方法:
this.myBuilderFunction({ ... })
允许在自定义组件内定义一个或多个自定义构建函数,该函数被认为是该组件的私有、特殊类型的成员函数。
自定义构建函数可以在所属组件的build方法和其他自定义构建函数中调用,但不允许在组件外调用。
在自定义函数体中,this指代当前所属组件,组件的状态变量可以在自定义构建函数内访问。建议通过this访问自定义组件的状态变量而不是参数传递。
2.全局自定义构建函数
定义的语法:
@Builder function MyGlobalBuilderFunction({ ... })
使用方法:
MyGlobalBuilderFunction()
全局的自定义构建函数可以被整个应用获取,不允许使用this和bind方法。
如果不涉及组件状态变化,建议使用全局的自定义构建方法。
二、参数传递规则
自定义构建函数的参数传递有按值传递和按引用传递两种,均需遵守以下规则:
参数的类型必须与参数声明的类型一致,不允许u
HarmonyOS ArkTS @Builder 自定义构建函数详解

本文介绍了HarmonyOS的ArkUI中@Builder装饰器的使用,包括自定义组件内和全局自定义构建函数的定义与调用规则,并详细阐述了参数传递的按值和按引用原则,帮助开发者更好地理解和利用这一功能。
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