Java设计模式-单例模式

定义

单例模式是指在内存中有且只会创建一次对象的设计模式,在程序中多次使用同一个对象且作用相同的时候,为了防止频繁的创建对象,单例模式可以让程序在内存中创建一个对象,让所有的调用者都共享这一单例对象。单例模式的类型有两种:懒汉式和饿汉式。

使用场景

1、业务系统全局只需要⼀个对象实例,⽐如序号生成器、redis连接对象等
2、Spring IOC容器中的bean默认就是单例
3、spring boot 中的controller、service、dao层中通过@autowire的依赖注⼊对象默认都是单例的

分类

懒汉:就是所谓的懒加载,延迟创建对象
饿汉:与懒汉相反,提前创建对象

如何选择

饿汉⽅式:提前创建好对象
优点:实现简单,没有多线程同步问题
缺点:不管有没使⽤,instance对象⼀直占着这段内存
如果对象不⼤,且创建不复杂,直接⽤饿汉的⽅式即可;其他情况则采⽤懒汉实现⽅式

实现步骤

1、私有化构造函数
2、提供获取单例的⽅法

懒汉模式代码实现(最后一种是用于实践)

第一种方式

public class SingletonLazy {

    private static SingletonLazy instance;
    /**
     * 构造函数私有化
     */
    private SingletonLazy(){}
    /**
     * 单例对象的方法
     */
    public void process(){
        System.out.println("方法调用成功");
    }
        /**
     * 第一种方式
     * 对外暴露一个方法获取类的对象
     *
     * 线程不安全,多线程下存在安全问题
     *
     */
    public static SingletonLazy getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new SingletonLazy();
        }
        return instance;
    }
}

使用方调用

SingletonLazy.getInstance().process();

第二种方式

public class SingletonLazy {


    private static SingletonLazy instance;
    /**
     * 构造函数私有化
     */
    private SingletonLazy(){}


    /**
     * 单例对象的方法
     */
    public void process(){
        System.out.println("方法调用成功");
    }
    /**
     * 第二种实现方式
     *  通过加锁 synchronized 保证单例
     *
     * 采用synchronized 对方法加锁有很大的性能开销
     *
     * 解决办法:锁粒度不要这么大
     *
     * @return
     */
    public static synchronized SingletonLazy getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new SingletonLazy();
        }
        return instance;
    } 
}

使用方调用

SingletonLazy.getInstance().process();

第三种方式

public class SingletonLazy {


    private static SingletonLazy instance;
    /**
     * 构造函数私有化
     */
    private SingletonLazy(){}


    /**
     * 单例对象的方法
     */
    public void process(){
        System.out.println("方法调用成功");
    }

    /**
     * 第三种实现方式
     *
     * DCL 双重检查锁定 (Double-Checked-Locking),在多线程情况下保持高性能
     *
     * 这是否安全,instance = new SingletonLazy(); 并不是原子性操作
     * 1、分配空间给对象
     * 2、在空间内创建对象
     * 3、将对象赋值给引用instance
     *
     * 假如线程 1-》3-》2顺序,会把值写会主内存,其他线程就会读取到instance最新的值,但是这个是不完全的对象
     * (指令重排)
     * @return
     */
    public static  SingletonLazy getInstance(){
        if(instance == null){
//            // A、B
            synchronized (SingletonLazy.class){
                if(instance == null) {
                    instance = new SingletonLazy();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

使用方调用

SingletonLazy.getInstance().process();

第四种

public class SingletonLazy {


    private static volatile SingletonLazy instance;
    /**
     * 构造函数私有化
     */
    private SingletonLazy(){}


    /**
     * 单例对象的方法
     */
    public void process(){
        System.out.println("方法调用成功");
    }
    
        /**
     * volatile是Java提供的关键字,它具有可见性和有序性,
     *
     * 指令重排序是JVM对语句执行的优化,只要语句间没有依赖,那JVM就有权对语句进行优化
     *
     * 禁止了指令重排
     */
      public static  SingletonLazy getInstance(){
      //第一重检查
      if(instance == null){
          // A、B ,锁定
          synchronized (SingletonLazy.class){
              //第二重检查
              if(instance == null) {
                  instance = new SingletonLazy();
              }
          }
      }
      return instance;
  }
}

使用方调用

SingletonLazy.getInstance().process();

饿汉模式代码实现

public class SingletonHungry {

    private static SingletonHungry instance = new SingletonHungry();

    private SingletonHungry(){}

    public static SingletonHungry getInstance(){
        return instance;
    }

    /**
     * 单例对象的方法
     */
    public void process(){
        System.out.println("方法调用成功");
    }


}

使用方调用

SingletonHungry.getInstance().process();
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值