关键:要理解,记忆这两者之间的区别,就要从一个java类应该具备的那些元素入手,看在这两者之间具体是怎么实现的。
大概可以从这几个角度,访问修饰符,变量/属性,方法,static,final,将这些元素进行组合后进行理解,记忆。
我在另外一篇博客中大概记录了几个元素,具体可以参看那里。
地址:https://blog.youkuaiyun.com/csdn_life18/article/details/90113863
含有abstract修饰符的class 即为抽象类,abstract类不能创建实例对象,含有abstract的方法的类必须定义为abstract class ,abstract class 里的方法不必是抽象的,抽象来中定义抽象方法必须放在具体子类中实现,所以呀,不能有抽象的构造方法或抽象的静态方法,如果子类没有实现抽象父类中的所有方法,那么,子类也必须定义为抽象类。
接口(interface)可以说成是抽象类的特例。接口中的所有方法都必须是抽象的,接口中的方法定义默认为public abstract 。接口中的变量是全局常量,即public static final修饰的。
看一下他们在语法上的区别吧!
1,抽象类里可以有构造方法,而接口内不能有构造方法。
2,抽象类中可以有普通成员变量,而接口中不能有普通成员变量。
3,抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static类型,并且默认为public static类型。
4,抽象类中可以包含非抽象的普通方法,而接口中所有的方法必须是抽象的,不能有非抽象的普通方法,接口中没有构造方法。
5,抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public ,protected和默认类型,但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
6,抽象类中可以包含静态方法,接口内不能包含静态方法。
7,一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
7,一个类实现接口或继承抽象类时,都要重写其中的所有非私有抽象方法,否则这个类应该变成一个抽象类。
再补充点两者在应用上的区别:
接口更多的是在系统框架设计方法发挥作用,主要定义模块之间的通信,而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用。
简言之,抽象类利于代码复用,接口利于代码维护。
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