常用的友元重载运算符OSTREAM

对<<运算符重载,让他能和cout一起显示对象内容。
显示值可以使用show(),但是使用cout<<更方便。

ostream类对该运算符进行了重载,将其转换成输出工具。

cout就是一个ostream的对象,他可以自动识别所有的c++基本类型。这是因为每种类型ostream他都包含了相应的重载operator<<定义。

void ostream& operator<< (ostream &os, const Time &t)
{
    os  << t.hours <<;
}
### 如何在 Qt 中通过友元函数实现运算符重载 在 C++ 和 Qt 编程环境中,友元函数是一种特殊类型的函数,它可以访问类的私有和受保护成员。当需要通过友元函数来实现运算符重载时,可以通过声明该函数为 `friend` 并在其定义中直接操作类的数据成员[^2]。 #### 声明友元函数 为了使某个函数成为类的友元并用于运算符重载,在类定义中需将其声明为 `friend` 关键字修饰的函数。例如: ```cpp class Person { private: int age; public: Person(int a) : age(a) {} // 将友元函数声明为 friend friend Person operator+(const Person& lhs, const Person& rhs); }; ``` 在此示例中,`operator+` 是一个全局范围内的友元函数,能够直接访问 `Person` 类中的私有成员变量 `age`[^3]。 #### 定义友元函数 接着需要定义这个友元函数的具体行为逻辑。由于它是非成员函数,因此可以在类外部完成其定义: ```cpp // 定义友元函数 Person operator+(const Person& lhs, const Person& rhs) { return Person(lhs.age + rhs.age); // 创建一个新的对象返回 } ``` 此代码片段展示了如何利用两个 `Person` 对象相加的结果创建一个新的 `Person` 实例,并将它们年龄之和赋给新实例[^1]。 #### 使用示例 下面是一个完整的使用案例,展示如何在实际项目中应用上述方法: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Point { private: double x; double y; public: Point(double xx = 0, double yy = 0): x(xx), y(yy) {} // 声明友元函数 friend ostream &operator<<(ostream &output, const Point &p); }; // 定义友元函数 ostream &operator<<(ostream &output, const Point &p){ output << "(" << p.x << ", " << p.y << ")"; return output; } int main(){ Point pt(1.5, 2.5); cout << "Point is: " << pt << endl; return 0; } ``` 在这个例子中,我们实现了流插入运算符 (`<<`) 的重载以便于打印自定义类型 `Point` 的信息到标准输出设备上[^4]。 ### 注意事项 尽管友元机制提供了便利性,但它也破坏了面向对象设计原则之一——封装性。因此应谨慎考虑何时何处适用这种技术手段[^2]。
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