抽象:接口 & 抽象类,包含未确定的元素
如下代码中的抽象类Study,没有具体的实现细节

细节:普通类,全部的元素都是确定的
依赖倒置原则:程序设计时,高层模块不要依赖于底层模块,二者应该通过抽象来依赖----依赖抽象,而不是依赖细节
博客介绍了抽象和细节的概念,抽象包含未确定元素,如抽象类无具体实现细节;细节指普通类,元素全部确定。同时阐述了依赖倒置原则,即程序设计时高层模块和底层模块应通过抽象来依赖,而非依赖细节。
抽象:接口 & 抽象类,包含未确定的元素
如下代码中的抽象类Study,没有具体的实现细节

细节:普通类,全部的元素都是确定的
依赖倒置原则:程序设计时,高层模块不要依赖于底层模块,二者应该通过抽象来依赖----依赖抽象,而不是依赖细节
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