Android 源码分析Application的生命周期及共享数据详解

推荐阅读:

Android 深刻理解Activity生命周期的作用及意义


一、概述


Application源码介绍,如下所示:
/**
 * Base class for maintaining global application state. You can provide your own
 * implementation by creating a subclass and specifying the fully-qualified name
 * of this subclass as the <code>"android:name"</code> attribute in your
 * AndroidManifest.xml's <code><application></code> tag. The Application
 * class, or your subclass of the Application class, is instantiated before any
 * other class when the process for your application/package is created.
 *
 * <p class="note"><strong>Note: </strong>There is normally no need to subclass
 * Application.  In most situations, static singletons can provide the same
 * functionality in a more modular way.  If your singleton needs a global
 * context (for example to register broadcast receivers), include
 * {@link android.content.Context#getApplicationContext() Context.getApplicationContext()}
 * as a {@link android.content.Context} argument when invoking your singleton's
 * <code>getInstance()</code> method.
 * </p>
 */
概述:
     Application类是为了那些需要保存全局变量设计的基本类,你可以在AndroidManifest.xml的<application>标签中通过"android:name"属性进行使用,自定义的application作为基类会影响该程序中每个类的建立,只需要调用Context的getApplicationContext或者Activity的getApplication方法来获得一个application对象,就能做出相应的处理。

二、程序生命周期

1、onCreate():

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

艾阳Blog

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值