java多线程模拟雪花飘落

这篇博客通过一个Java项目展示了如何使用多线程模拟雪花飘落的视觉效果。作者创建了一个名为`Code01`的主窗口,并在其中添加了一个自定义的`MyPanel`组件。`MyPanel`类继承自`JPanel`,实现了`Runnable`接口,用于在后台线程中不断更新每个雪花的位置,使其在屏幕上下移动。雪花的坐标由两个数组`x`和`y`随机初始化,并在达到屏幕底部时重置为0,从而实现循环飘落的效果。在`paint`方法中,使用`Graphics`对象绘制白色的小星号表示雪花。整个程序利用了Java的图形和多线程功能,创建了一个简单的动态雪花飘落动画。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

package Project01;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.util.Random;
import javax.swing.*;

public class Code01 extends JFrame {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        new Code01();
    }
    public Code01() {          //创建主窗体,并添加画板
        // TODO Auto-generated constructor stub
      this.setTitle("雪花飘落");
      this.setBounds(50,50, 500, 450);
      MyPanel mypanel=new MyPanel();
      this.add(mypanel);
      new Thread(mypanel).start();
      
      this.setVisible(true);
    }
}

 

class MyPanel extends JPanel implements Runnable{    //创建画板类
    int[] x=new int[300];
    int[] y=new int[300];
    public MyPanel(){         //创建构造方法给坐标数组赋随机值
     this.setSize(490,440);  

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