package Project01;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;
import javax.swing.*;
public class Code01 extends JFrame{
public static void main(String[] args) {
new Code01();
}
public Code01(){
this.setBounds(100, 100,500,500);
MyJpanel jpanel=new MyJpanel(); //创建Jpanel对象
this.add(jpanel); //把Jpanel 添加到主窗体
new Thread(jpanel).start(); //开启线程
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
}
class MyJpanel extends JPanel implements Runnable{ //继承JPanel类,并实现Runnable(线程)接口
int sum=0,CirX=0,CirY=50,LineX1=150,LineX2=LineX1+200; //控制线和球的坐标,得分数值
int look=1; &nb

这是一个使用Java编写的接球小游戏,游戏窗口大小为500x500像素。玩家通过移动横线来接住从上方落下的球,接住一次得分加一,当球落到屏幕底部时,会显示得分弹窗,点击确定退出游戏。
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