Windows NT 设备驱动程序开发基础(8) (转)[@more@]1.4
驱动
程序的编译链接,
调试、
安装和启动。
windows NT下编写驱动程序的环境被称为为DDK(Device driver Kit) For Micro
soft Windows NT,这是一个命令行下的工作环境。但是在安装DDK之前需要安装 win32
SDK(Software Development Kit)以及 microsoft Visual C++。
编译链接器为Build.exe,他从 配置 文件 sources中读出待编译的程序的配置,包
括源文件、目标文件等,从环境变量Include中得到引用文件的地址,然后 调用Visual
C++的编译链接器Nmake.exe进行实际的编译链接工作。日志文件build.log,build.wrn
,build.err 中分别记录了编译链接中 执行的命令行,遇到的错误,遇到的警告。编译
完成后的文件后缀为.sys
安装过程分两步:第一,将编译成的.sys文件拷贝到Windows NT的System32Dri
vers下;第二,在注册表的HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetService
s下创建与.sys文件同名的键,然后在之下创建名为Start,Type, ErrorControl的三
个REG_D word类型的数值键。其中Start的键值控制该驱动程序在 系统启动的哪个阶段被
启动。小于3的数设定该驱动程序在系统启动的某个阶段被自动启动;3表示需要管理员
手动启动;4表示该程序被禁用。设置完毕后需要重新启动系统。
手动启动和停止一个驱动程序需要使用控制面板(ControlPanel)中的设备(Device
)图标。
由于驱动程序的结构比较复杂,而且调试内核 模式的代码需要两台安装有Windows NT
的 计算机,比较麻烦,所以在编写一个较复杂的驱动程序的过程中应分步来进行测试。
在完成任何一部分工作后都应进行测试,以便及早地发现错误。根据本人的 经验,驱动
程序中的大多数错误都是由于不正确地访问 内存造成的。比如使用未被初始化的指针,
释放已经被释放的内存,在DISPATCH_LEVEL或以上的运行级别引用分页的内存。
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windows NT下编写驱动程序的环境被称为为DDK(Device driver Kit) For Micro
soft Windows NT,这是一个命令行下的工作环境。但是在安装DDK之前需要安装 win32
SDK(Software Development Kit)以及 microsoft Visual C++。
编译链接器为Build.exe,他从 配置 文件 sources中读出待编译的程序的配置,包
括源文件、目标文件等,从环境变量Include中得到引用文件的地址,然后 调用Visual
C++的编译链接器Nmake.exe进行实际的编译链接工作。日志文件build.log,build.wrn
,build.err 中分别记录了编译链接中 执行的命令行,遇到的错误,遇到的警告。编译
完成后的文件后缀为.sys
安装过程分两步:第一,将编译成的.sys文件拷贝到Windows NT的System32Dri
vers下;第二,在注册表的HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetService
s下创建与.sys文件同名的键,然后在之下创建名为Start,Type, ErrorControl的三
个REG_D word类型的数值键。其中Start的键值控制该驱动程序在 系统启动的哪个阶段被
启动。小于3的数设定该驱动程序在系统启动的某个阶段被自动启动;3表示需要管理员
手动启动;4表示该程序被禁用。设置完毕后需要重新启动系统。
手动启动和停止一个驱动程序需要使用控制面板(ControlPanel)中的设备(Device
)图标。
由于驱动程序的结构比较复杂,而且调试内核 模式的代码需要两台安装有Windows NT
的 计算机,比较麻烦,所以在编写一个较复杂的驱动程序的过程中应分步来进行测试。
在完成任何一部分工作后都应进行测试,以便及早地发现错误。根据本人的 经验,驱动
程序中的大多数错误都是由于不正确地访问 内存造成的。比如使用未被初始化的指针,
释放已经被释放的内存,在DISPATCH_LEVEL或以上的运行级别引用分页的内存。
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本文介绍在Windows NT环境下使用DDK进行设备驱动程序的开发流程,包括编译链接、调试、安装和启动等步骤。介绍了所需工具如Visual C++及编译链接器Build.exe的作用,并详细说明了驱动程序的安装过程。
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