代理模式

代理模式

代理模式是一种设计模式,用于为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

代理模式的分类

代理模式可以分为以下几种:

  1. 静态代理:在编译时就已经确定代理类和目标类的关系。代理类和目标类通常都会实现同一个接口。
  2. 动态代理:在运行时动态地创建代理类和对象,代理类和目标类的关系是在运行时确定的。Java中的java.lang.reflect.Proxy类和C#中的System.Reflection.Emit命名空间都可以实现动态代理。
  3. 虚拟代理:用于控制对资源的访问,通常用于实现延迟加载。虚拟代理在需要时才创建目标对象。
  4. 保护代理:用于控制对资源的访问,通常用于实现访问控制。保护代理会在调用目标对象的方法之前进行权限检查。
  5. 缓存代理:用于实现缓存,通常用于提高性能。缓存代理会缓存目标对象的方法的返回值,当再次调用该方法时,直接返回缓存中的值。
  6. 防火墙代理:用于控制对资源的访问,通常用于实现防火墙功能。防火墙代理会在调用目标对象的方法之前进行安全检查。
  7. 同步代理:用于控制对资源的访问,通常用于实现同步功能。同步代理会在调用目标对象的方法之前进行同步。

代理模式的结构

代理模式通常包含以下角色:

  1. 抽象主题(Subject࿰
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