Android通过手势实现的缩放处理

此活动展示了触摸屏多点触控的工作原理,通过计算触摸事件大小并将其转换为屏幕坐标来绘制圆圈。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

import android.app.Activity;

import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.os.Bundle;

import android.util.DisplayMetrics;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

 

/**

* ...

* @author vlinux

*/

public class MultiTouchTestActivity extends Activity {

        /** Called when the activity is first created. */

        @Override

        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

                super.onCreate(savedInstanceState);

                // setContentView(R.layout.main);

                View view = new MultiTouchView(this);

                setContentView(view);

        }

 

        class MultiTouchView extends View {

 

                private float x1;

                private float y1;

                private float x2;

                private float y2;

 

                public MultiTouchView(Context context) {

                        super(context);

                        // TODO Auto-generated constructor stub

                }

 

                @Override

                public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

                        // TODO Auto-generated method stub

 

                        float size = event.getSize();

 

                        int szi = (int) size;

                        int dxi = szi >> 12;

                        int dyit = ((1 << 12) - 1);

                        int dyi = szi & dyit;

 

                        DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics();

                        float dx = metrics.widthPixels * dxi / (float) dyit;

                        float dy = metrics.heightPixels * dyi / (float) dyit;

 

                        x1 = event.getX();

                        y1 = event.getY();

 

                        x2 = x1 + dx;

                        y2 = y1 + dy;

 

                        invalidate();

 

                        return true;

                }

 

                @Override

                protected void onDraw(Canvas canvas) {

                        // TODO Auto-generated method stub

                        super.onDraw(canvas);

 

                        float r = (float) Math.sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2)

                                        * (y1 - y2)) / 2;

                        r = 50 >= r ? 50 : r;

 

                        Paint paint = new Paint();

                        paint.setColor(Color.BLUE);

                        canvas.drawCircle(x1, y1, r, paint);

 

                }

 

        }

 

}

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