《QT从基础到进阶·二十二》QGraphicsView显示大量图形项item导致界面卡顿的解决办法

文章介绍了如何通过调整QGraphicsItem的缓存模式(如NoCache、CacheBackground、DeviceCoordinateCache和ItemCoordinateCache)来改善界面卡顿问题,特别是在处理大量图形项时。推荐使用DeviceCoordinateCache,但在涉及旋转、缩放等变换时可能需用ItemCoordinateCache,同时要注意及时清除缓存以保持准确性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

有时候因业务需要,paint函数在界面上绘制了成百上千个图形项Items,导致操作界面的时候有明显的卡顿感,下文会提供一种比较好的解决办法,先来了解下QGraphicsItem的缓存方式。

1setCacheMode(QGraphicsItem::NoCache);  //默认方式,无缓存,实时进入paint刷新重绘2setCacheMode(QGraphicsItem::CacheBackground); //只缓存背景(背景色或背景图片),前景仍然需要重新计算。3setCacheMode(QGraphicsItem::DeviceCoordinateCache); //将整个项缓存在设备坐标系中,并且只有在位置、大小或外观发生变化时才需要重新计算。这是最常用和最有效的缓存模式(项目较少使用旋转、缩放、剪切)4setCacheMode(QGraphicsItem::ItemCoordinateCache );  //项目较多使用旋转,缩放,剪切等功能,但图形呈现质量较差。

在Item调用方式3或者直接在item构造中设置方式3能有效避免界面卡顿问题,如果图形项涉及大量的旋转,缩放,剪切,则方式3效果会和方式1差不多,基本没啥效果,界面依旧卡顿,这时就应该用方式4。

请注意,在某些情况下使用缓存可能会导致问题。例如,如果您的项的位置或大小经常更改,则需要清除该项的缓存以确保正确性。可以通过调用invalidate()函数来清除该项的缓存:

item->setPos(0, 0); //修改位置
item->invalidate(); //清除缓存

总结:
如果你的 QGraphicsItem::paint 操作过于复杂,并且大部分是静态的,那么尝试启用缓存.如果您没有对项目或 ItemCoordinateCache 应用转换(如旋转),请使用 DeviceCoordinateCache.避免经常调用 QGraphicsItem::update() ,否则它会比没有缓存更慢。如果您需要更改项目中的某些内容,两个选项是:在子项中绘制它,或使用 QGraphicsView::drawForeground()前景层。

在这里插入图片描述

📢博客主页: 主页
📢欢迎点赞 👍 收藏 ⭐留言 📝 如有错误敬请指正!
📢本文由 梦回阑珊 原创,首发于 优快云,转载注明出处🙉
📢代码改变世界,你来改变代码!✨

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

梦回阑珊

一毛不嫌多,一分也是爱

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值