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众神之翼
努力背后是一颗等待收获的心
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46、设计模式之动态代理模式
代理模式分为两种,静态代理和动态代理,静态代理简单易懂,对于新手来说便于理解,但实际运用到项目中代码量以及维护量都是非常大的,在企业级项目中不推荐使用这种方式,用于学习或者做毕设还是可以的,本文中只阐述动态代理模式,记录在这用于加深自身理解,同时希望能对您有所帮助。JDK动态代理这种方式,只能对实现了接口的类生成代理,JDK动态代理采用委托机制,动态实现接口类,在动态生成的实现类...原创 2019-12-27 15:42:54 · 159 阅读 · 0 评论 -
25、设计模式之桥接模式
该模式特点是将抽象部分和具体实现分离,使其都可以独立的变化,进一步解耦合抽象部分/** * 账户 */public interface Account { /** * 显示账户信息 */ void showAccount(); /** * 打印账户信息 */ void printAccount();}...原创 2018-11-16 15:42:56 · 144 阅读 · 0 评论 -
24、设计模式之享元模式
接口public interface IEmployee { /** 签到 */ void sign();}会员/** * 会员 */public class Member implements IEmployee { private String name; public Member(String name) { th...原创 2018-10-31 11:11:38 · 175 阅读 · 0 评论 -
23、设计模式之适配器模式
接口/** * 接口 */public interface IHandler { void request();}原有业务/** * 表单提交 */public class RequestHandler implements IHandler{ @Override public void request() { System.o...原创 2018-10-29 17:16:45 · 158 阅读 · 0 评论 -
22、设计模式之装饰者模式
抽象商品类/** * 商品 */public abstract class AbstractGoods { public abstract String getName() ; public abstract Double getPrice();}抽象装饰者包装类/** * 抽象装饰者包装类 */public abstract class Abs...原创 2018-10-29 15:01:40 · 117 阅读 · 0 评论 -
21、设计模式之原型模式
import java.util.Date;public class Pig implements Cloneable { private String name; private Date birthday; public String getName() { return name; } public void setNam...原创 2018-10-23 14:06:05 · 137 阅读 · 0 评论 -
20、设计模式之单例模式-饿汉式
import java.io.Serializable;/** * 饿汉式-单例模式 * 实现Serializable接口,使其支持序列化与反序列化 */public class HungrySingleton implements Serializable { private final static HungrySingleton instance; stat...原创 2018-10-22 16:46:58 · 149 阅读 · 0 评论 -
19、设计模式之单例模式-懒汉式
/** * 懒汉式-单例模式 * 多线程模式慎用,单例模式会失效,为解决这一问题,可以在静态方法上加“synchronized”表明锁住该类本身,同一时间点只有一个线程可以访问该方法 * 该方法虽然可以解决单例失效的问题,但却非常的消耗资源 */public class LazySingleton { private static LazySingleton instance ...原创 2018-10-22 14:12:08 · 142 阅读 · 0 评论 -
15、设计模式之工厂方法模式
接口类/** * 接口类 */public interface Video { void printMe();}工厂接口类/** * 工厂接口类 */public interface VideoFactory { Video getVideo();}来新需求了!!! 加入:红色短视频需要同时加入RedVideo 以及对应的RedVideoFa...原创 2018-10-16 16:58:44 · 144 阅读 · 0 评论 -
14、设计模式之简单工厂模式
介绍在工厂模式中,我们创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。下面举例中创建了一个抽象父类 Video(可以理解为工厂生产产品的标准) , 子类继承它并实现了各自的方法,完成了标准化动作。简单工厂模式,就好比我需要一件商品,可以直接从加工车间里面下订单,只需要告诉他们商品的名称,而不去关心商品是如何做出来的。/** * 父类...原创 2018-10-16 15:52:48 · 195 阅读 · 0 评论 -
18、设计模式之建造者模式
public class Course { /** 视频 */ private String video; /** 手札 */ private String article; /** PPT文档 */ private String ppt; /** 提问&&回答 */ private String qa; /...原创 2018-10-18 16:28:07 · 136 阅读 · 0 评论 -
17、设计模式之抽象工厂模式
抽象类public abstract class Video { public abstract void produce();}public abstract class Article { public abstract void produce();}简单描述下需求环境,这里模拟的课程信息,包含视频和手札,上面分别代表Video (视频) 和 Articl...原创 2018-10-18 12:41:31 · 128 阅读 · 0 评论