solr添加中文IK分词器,以及配置自定义词库

Solr是一个基于Lucene的Java搜索引擎服务器。Solr 提供了层面搜索、命中醒目显示并且支持多种输出格式(包括XML/XSLT 和 JSON 格式)。它易于安装和配置,而且附带了一个基于 HTTP 的管理界面。Solr已经在众多大型的网站中使用,较为成熟和稳定。Solr 包装并扩展了 Lucene,所以Solr的基本上沿用了Lucene的相关术语。更重要的是,Solr 创建的索引与 Lucene 搜索引擎库完全兼容。通过对Solr 进行适当的配置,某些情况下可能需要进行编码,Solr 可以阅读和使用构建到其他 Lucene 应用程序中的索引。此外,很多 Lucene 工具(如Nutch、 Luke)也可以使用Solr 创建的索引。

 

solr默认是不支持中文分词的,这样就需要我们手工配置中文分词器,在这里我们选用IK Analyzer中文分词器。

IK Analyzer下载地址:https://code.google.com/p/ik-analyzer/downloads/list

如图:

 

 

默认大家已经下载并解压了solr,在这里我们使用solr 4.10.4版本

试验环境centos 6.5 ,JDK1.7

整合步骤

1:解压下载的IKAnalyzer_2012_FF_hf1.zip压缩包,把IKAnalyzer2012FF_u1.jar拷贝到solr-4.10.4/example/solr-webapp/webapp/WEB-INF/lib目录下

2:在solr-4.10.4/example/solr-webapp/webapp/WEB-INF目录下创建目录classes,然后把IKAnalyzer.cfg.xml和stopword.dic拷贝到新创建的classes目录下即可。

3:修改solr core的schema文件,默认是solr-4.10.4/example/solr/collection1/conf/schema.xml,添加如下配置

    <fieldType name="text_ik"class="solr.TextField">

       <!--索引时候的分词器-->
        <analyzer type="index"isMaxWordLength="false"class="org.wltea.analyzer.lucene.IKAnalyzer"/>
        <!--查询时候的分词器-->
        <analyzer type="query"isMaxWordLength="true"class="org.wltea.analyzer.lucene.IKAnalyzer"/>
    </fieldType>

4:启动solr,bin/solr start

5:进入solr web界面http://localhost:8983/solr,看到下图操作结果即为配置成功

 

 

到现在为止,solr就和IK Analyzer中文分词器整合成功了。

 

但是,如果我想自定义一些词库,让IK分词器可以识别,那么就需要自定义扩展词库了。

操作步骤:

1:修改solr-4.10.4/example/solr-webapp/webapp/WEB-INF/classes目录下的IKAnalyzer.cfg.xml配置文件,添加如下配置

    <entry key="ext_dict">ext.dic;</entry>

2:新建ext.dic文件,在里面添加如下内容(注意:ext.dic的编码必须是Encodein UTF-8 without BOM,否则自定义的词库不会被识别)

    超人学院

3:重启solr 

4:在solr web界面进行如下操作,看到图中操作结果即为配置成功。

 

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### 光流法C++源代码解析与应用 #### 光流法原理 光流法是一种在计算机视觉领域中用于追踪视频序列中运动物体的方法。它基于亮度不变性假设,即场景中的点在时间上保持相同的灰度值,从而通过分析连续帧之间的像素变化来估计运动方向和速度。在数学上,光流场可以表示为像素位置和时间的一阶导数,即Ex、Ey(空间梯度)和Et(时间梯度),它们共同构成光流方程的基础。 #### C++实现细节 在给定的C++源代码片段中,`calculate`函数负责计算光流场。该函数接收一个图像缓冲区`buf`作为输入,并初始化了几个关键变量:`Ex`、`Ey`和`Et`分别代表沿x轴、y轴和时间轴的像素强度变化;`gray1`和`gray2`用于存储当前帧和前一帧的平均灰度值;`u`则表示计算出的光流矢量大小。 #### 图像处理流程 1. **初始化和预处理**:`memset`函数被用来清零`opticalflow`数组,它将保存计算出的光流数据。同时,`output`数组被填充为白色,这通常用于可视化结果。 2. **灰度计算**:对每一像素点进行处理,计算其灰度值。这里采用的是RGB通道平均值的计算方法,将每个像素的R、G、B值相加后除以3,得到一个近似灰度值。此步骤确保了计算过程的鲁棒性和效率。 3. **光流向量计算**:通过比较当前帧和前一帧的灰度值,计算出每个像素点的Ex、Ey和Et值。这里值得注意的是,光流向量的大小`u`是通过`Et`除以`sqrt(Ex^2 + Ey^2)`得到的,再乘以10进行量化处理,以减少计算复杂度。 4. **结果存储与阈值处理**:计算出的光流值被存储在`opticalflow`数组中。如果`u`的绝对值超过10,则认为该点存在显著运动,因此在`output`数组中将对应位置标记为黑色,形成运动区域的可视化效果。 5. **状态更新**:通过`memcpy`函数将当前帧复制到`prevframe`中,为下一次迭代做准备。 #### 扩展应用:Lukas-Kanade算法 除了上述基础的光流计算外,代码还提到了Lukas-Kanade算法的应用。这是一种更高级的光流计算方法,能够提供更精确的运动估计。在`ImgOpticalFlow`函数中,通过调用`cvCalcOpticalFlowLK`函数实现了这一算法,该函数接受前一帧和当前帧的灰度图,以及窗口大小等参数,返回像素级别的光流场信息。 在实际应用中,光流法常用于目标跟踪、运动检测、视频压缩等领域。通过深入理解和优化光流算法,可以进一步提升视频分析的准确性和实时性能。 光流法及其C++实现是计算机视觉领域的一个重要组成部分,通过对连续帧间像素变化的精细分析,能够有效捕捉和理解动态场景中的运动信息
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