1.指针的概念
指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。 要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型;指针所指向的类型;指针的值或者叫指针所指向的内存区;还有指针本身所占据的内存区。
① 指针的类型:把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。
(1)int *ptr; //指针的类型是 int *
(2)char *ptr; //指针的类型是 char *
(3)int **ptr; //指针的类型是 int **
(4)int (*ptr)[3]; //指针的类型是 int (*)[3]
(5)int *(*ptr)[4]; //指针的类型是 int *(*)[4]
② 指针所指向的类型:把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。
(1)int *ptr; //指针所指向的类型是 int
(2)char *ptr; //指针所指向的的类型是 char
(3)int **ptr; //指针所指向的的类型是 int *
(4)int (*ptr)[3]; //指针所指向的的类型是 int ()[3]
(5)int *(*ptr)[4]; //指针所指向的的类型是 int *()[4]
③ 指针的值,或者叫指针所指向的内存区或地址。
指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是一个一般的数值。在32位程序里,所有类型的指针的值都是一个32位整数,因为32位程序里内存地址全都是32位长。指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为sizeof(指针所指向的类型)的一片内存区。以后,我们说一个指针的值是XX,就相当于说该指针指向了以XX为首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块内存区域,就相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。
④ 指针本身所占据的内存区。
用函数sizeof(指针的类型)。在32位平台里,指针本身占据了4个字节的长度。