HDU-2688 线段树

入门题目。。。

/*
 * hdu-2688 rotate
 * mike-w
 * 2011-11-30
 * ----------------------
 * tag:
 * 	数状数组
 * ps:
 *	讲述一下我做这道题的悲惨遭遇:
 *	1. 提交别人的代码,发现都是TLE...
 *	2. 看别人风格糟糕的代码时被忽悠了: :??::?? <-为啥不if-then?!
 *	3. 贡献WA+TLE 二十多个==||
 *	4. 这道题竟然卡输入!!!
 * tip:
 * 	做题时自己要想明白,然后再写代码。
 */
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>
#define low(x) ((x)&(-(x)))
#define max_n (3003000)
#define max_f (11000)
#define buf_size (10)

int f[max_n];
int seq[max_f];
int n,m;
__int64 total;

int add(int x)  /* x不能是0,否则死循环 */
{
	while(x<=max_f)
	{
		seq[x]++;
		x+=low(x);
	}
	return 0;
}

__int64 sum(int x)
{
	__int64 cnt=0;
	while(x>0)
	{
		cnt+=seq[x];
		x-=low(x);
	}
	return cnt;
}

int scan_d(int *num)
{
        char in;
	int IsN=0; /* is negative number? */
	int tmp=0;
        in=getchar();
        if(in==EOF) /* encounter EOF */
		return 0;
        while(in!='-' && (in<'0' || in>'9')) /* invalid character */
		in=getchar();
        if(in=='-')
		IsN=1,tmp=0;
        else 
		tmp=in-'0';
        while(in=getchar(),in>='0' && in<='9')
                tmp*=10,tmp+=in-'0';
        if(IsN) 
		tmp=-tmp;
	*num=tmp;
        return 1;
}

int main(void)
{
	int i,t1,t2,tmp;
	char buf[buf_size];
#ifndef ONLINE_JUDGE
	freopen("in","r",stdin);
#endif
	while(scanf("%d",&n)!=EOF)
	{
		memset(seq,0,sizeof(seq));
		total=0;
		for(i=0;i<n;i++)
		{
			/* scanf("%d",f+i); */
			scan_d(f+i);
			total+=sum(f[i]-1);
			add(f[i]);
		}
		scanf("%d",&m);
		while(m-->0)
		{
			scanf("%s",buf);
			if(buf[0]=='Q')
				printf("%I64d\n",total);
			else
			{
				/* scanf("%d%d",&t1,&t2); */
				scan_d(&t1);
				scan_d(&t2);
				tmp=f[t1];
				for(i=t1;i<t2;i++)
				{
					f[i]=f[i+1];
					if(tmp>f[i])
						total++;
					else if(tmp<f[i])
						total--;
				}
				f[t2]=tmp; /* do not forget this one! */
			}
		}
	}
	return 0;
}




下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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