十对上海新人海底携手盟誓

  本报记者薛慧卿

  昨天是农历七月初七,在天上牛郎和织女相会的日子里,美丽的海南迎来10对上海有情人。婆娑的椰林、洁白的沙滩、湛蓝的海水、灿烂的阳光……在三亚这个天然的结婚殿堂里,新人们用勇气和智慧举行了一场浪漫的海底婚礼。

  抛开传统的华丽礼服,换上彩色潜水服,葛炯和许毓琳心情十分激动。“我还是第一次潜水呢!”新娘告诉记者,海底婚礼新鲜而刺激,真想亲身感受一下:“海誓山盟”的滋味。话虽如此,就在跳入大海的那一刻,小夫妻俩一时不能适应,浮在海面就是不能顺利潜入。几分钟后,两人慢慢稳定情绪,葛炯率先潜下水。

  “你愿意嫁给我吗?”水下,新郎拿出事先偷偷准备的条幅,新娘打出手语“OK”示意。在潜水教练的帮助下,一对新人费劲周折,终于将各自手中的“喜”字拼成“心”形的双喜。“这种感觉真好!”葛炯兴奋地告诉记者,水下各种珊瑚触手可及,鱼儿成了婚礼的嘉宾;更难得的是,和新婚妻子互相鼓励共同接受挑战,这份经历值得珍藏。

  与传统婚礼不同,海底婚礼是为勇敢的新人们准备的。在跳入海水的一刹那,不少新娘打了“退堂鼓”,是新郎的鼓励,让她们重拾信心。海滩边划起皮划艇,新人们挥桨与风浪搏击,一个浪头打来小艇也会翻落,但夫妻同舟共济坚持驶向幸福的海岸……

  由上海烟草集团公司主办的“百对新人,百年双喜”大型婚庆文化活动历时3个月,通过街头海选、浦江探源、空中订婚、海底婚礼等各种方式演绎时尚婚庆活动。新人们一路走来,感受到爱情的真谛:学会容忍、互相配合、同舟共济。

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  在碧波中,新人们同心协力划向爱的彼岸 种楠

  新人们在南海边大声呼喊:“让大海见证我们的誓言。” 种楠

  洁白的礼服、金色的沙滩、碧蓝的大海和新人们幸福的笑脸构成了一幅美丽的图画 种楠

  时尚、浪漫的海底婚礼,让新人们终生难忘 种楠

(本文来源: 新民晚报 )[@more@]

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下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row col 分别指示方格所在的行列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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