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Metal概念
Metal 在 WWDC 2014 上,Apple为游戏开发者推出了新的平台技术 Metal,该技术能够为 3D 图像提高 10 倍的渲染性能,并支持大家熟悉的游戏引擎及公司。 用来渲染3D高级图形,并使用图形处理器执行数据并行计算。 概览 图形处理器(GPUs)旨在快速渲染图形并执行数据并行计算。使用Metal framework可直接与设备上可用的GPUs通信。使用此功能,使Apps在渲染...原创 2020-02-20 16:13:35 · 522 阅读 · 1 评论 -
一、在GPU上执行运算
本文Demo 环境: mac os 10.14.5 xcode 10.3 此系列文章源自官方案例,详情至此处 专用名词虽有汉字翻译,但会保留原有英文形式名词。 概述 在此示例中,会学习在所有 Metal apps 中使用到的基本要素: a)把用 C 写的简单函数转化成Metal Shading Language(MSL),因此可以在 GPU 上运行 b)找到 GPU ...原创 2019-07-31 15:35:57 · 6580 阅读 · 0 评论 -
二、使用Metal绘制视图内容
本文Demo 环境: mac os 10.14.5 xcode 10.3 此系列文章源自官方案例,详情至此处 专用名词虽有汉字翻译,但会保留原有英文形式名词。 概览 本示例中,将学习用Metal渲染图形内容的基础知识。用Metal Framework创建视图,用Metal绘制视图内容。然后,为 渲染过程 编码命令,清除视图生成背景色。 1.准备绘制 MetalKi...原创 2019-08-27 16:40:00 · 1413 阅读 · 0 评论