1.Two Sum

/*

又学了一个stl,hashmap

class Solution {
public:    
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        vector<int> res;
        unordered_map<int, int> hash_map;
        //遍历整个表,如果当前没有找到就将其加入到hash_map
        for(int i=0;i<nums.size();i++){
            //查找成功
            if(hash_map.find(target-nums[i]) != hash_map.end()){
                res.push_back(hash_map[target-nums[i]]);
                res.push_back(i);
            }
            hash_map[nums[i]]=i;
        }
        return res;
    }
};

其实这道题用map也能过,map和hash_map的区别在于数据结构不同,时间复杂度不同,map的实现是红黑树,hash_map的实现是哈希函数。map查找的复杂度基本上是O(logN),hash_map的时间复杂度常规情况是常数级,但是如果哈希函数不够好,产生的碰撞太多,时间复杂度会比较高。



思路:首先将序号和数值在一个结构体中存下来,排序后,然后遍历一遍,每次遍历过程中二分查找另外一个数字。

二分查找

vector

结构体的sort

*/

class Solution {

public:
    struct Node{
        int val;
        int num;
    }node[100000];
    
    static bool cmp(struct Node n, struct Node m){     //升序
        if(n.val<m.val) return true;
        else return false;
    }
    //二分查找
    int binarySearch(struct Node array[], int key, int len){
        int l = 0, r = len-1;
        while(l<=r){
            int mid = (l+r)>>1;
            if(array[mid].val == key) return mid;
            else if(array[mid].val < key) l = mid+1;
            else r = mid-1;
        }
        return -1;   //查找失败
    }
    
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        int len = nums.size();
        vector<int> result;
        for(int i=0;i<len;i++){
            node[i].val=nums[i];
            node[i].num=i;
        }
        sort(node,node+len,cmp);
        for(int i=0;i<len;i++){
            int k = target - node[i].val;
            //二分查找
            int j = binarySearch(node, k, len);
            //查找成功
            if(j!=-1 && j!=i){
                int a = node[i].num;
                int b = node[j].num;
                result.push_back(a<b?a:b);
                result.push_back(a>b?a:b);
                break;
            }
        }
        return result;
    }
};
先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/5061241daffd 在使用Apache HttpClient库发起HTTP请求的过程中,有可能遇到`HttpClient`返回`response`为`null`的现象,这通常暗示着请求未能成功执行或部分资源未能得到妥善处理。 在本文中,我们将详细研究该问题的成因以及应对策略。 我们需要掌握`HttpClient`的运作机制。 `HttpClient`是一个功能强大的Java库,用于发送HTTP请求并接收响应。 它提供了丰富的API,能够处理多种HTTP方法(例如GET、POST等),支持重试机制、连接池管理以及自定义请求头等特性。 然而,一旦`response`对象为`null`,可能涉及以下几种情形:1. **连接故障**:网络连接未成功建立或在请求期间中断。 需要检查网络配置,确保服务器地址准确且可访问。 2. **超时配置**:若请求超时,`HttpClient`可能不会返回`response`。 应检查连接和读取超时设置,并根据实际需求进行适当调整。 3. **服务器故障**:服务器可能返回了错误状态码(如500内部服务器错误),`HttpClient`无法解析该响应。 建议查看服务器日志以获取更多详细信息。 4. **资源管理**:在某些情况下,如果请求的响应实体未被正确关闭,可能导致连接被提前释放,进而使后续的`response`对象为`null`。 在使用`HttpClient 3.x`版本时,必须手动调用`HttpMethod.releaseConnection()`来释放连接。 而在`HttpClient 4.x`及以上版本中,推荐采用`EntityUtils.consumeQuietly(respons...
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