算法(之查找)

本文深入探讨了数据查找的基本概念及其在不同场景下的实现方法,包括静态查找表的无序顺序表、有序顺序表、动态查找表的二叉排序树,以及基于哈希表的折中查找。通过对比分析各种算法的复杂度与效率,旨在提升数据处理速度与准确性。

所谓"查找”即为在一个含有众多的数据元素(或者记录)的查找表中找出某个“特定的”数据元素(或记录)。无论是数据库,还是普通的ERP系统,查找功能数据处理的一个基本功能。数据查找并不复杂,但是如何实现数据又快又好地查找呢?前人在实践中积累的一些方法,值得我们好好学些一下。

对查找表经常进行的操作有:

(1)查询某个特定的数据元素是否在查找表中

(2)检索某个特定的数据元素的各种属性

(3)在查找表中插入一个数据元素

(4)从查找表中删除一个数据元素

其中:(1)(2)查找表为静态查找表

           (3)(4)查找表为动态查找表

我们假定查找的数据唯一存在,数组中没有重复的数据存在。

(一) 静态查找表之无序顺序表的数据查找

    设想有一个1M的数据,我们如何在里面找到我们想要的那个数据。此时数据本身没有特征,所以我们需要的那个数据可能出现在数组的各个位置,可能在数据的开头位置,也可能在数据的结束位置。这种性质要求我们必须对数据进行遍历之后才能获取到对应的数据

int find(int array[], int  length, int value)
{
	if(NULL == array || 0 == length)
		return -1;

	for(int index = 0; index < length; index++){
		if(value == array[index])
			return index;
        }
	return -1;
}

分析:

    由于我们不清楚这个数据判断究竟需要多少次。但是,我们知道,这样一个数据查找最少需要1次,那么最多需要n次,平均下来可以看成是(1+n)/2,差不多是n的一半。我们把这种比较次数和n成正比的算法复杂度记为O(n)。

(二)静态查找表之有序顺序表的数据查找

上面的数据没有任何特征,这导致我们的数据排列地杂乱无章。试想一下,如果数据排列地非常整齐,那结果会是什么样的呢?就像在生活中,如果平时不注意收拾整齐,那么找东西的时候非常麻烦,效率很低;但是一旦东西放的位置固定下来,所有东西都归类放好,那么结果就不一样了,我们就会形成思维定势,这样查找东西的效率就会非常高。那么,对一个有序的数组,我们应该怎么查找呢?折半查找就是最好的方法,除此之外还有斐波那契查找和差值查找。

int binary_sort(int array[], int length, int value)
{
	if(NULL == array || 0 == length)
		return -1;

	int start = 0;
	int end = length -1;

	while(start <= end){
		
		int middle = start + ((end - start) >> 1);
		if(value == array[middle])
			return middle;
		else if(value > array[middle]){
			start = middle + 1;
		}else{
			end = middle -1;
		}
	}

	return -1;
}

分析:

    上面我们说(一)数据查找算法复杂度是o(n)。那么我们可以用上面一样的方法判断一下算法复杂度。这种方法最少是1次,那么最多需要多少次呢?我们发现最多需要log(n+1)/log(2)即可。大家可以找个例子自己算一下,比如说7个数据,我们发现最多3次;如果是15个数据呢,那么最多4次;以此类推,详细的论证方法可以在《算法导论》、《计算机编程艺术》中找到。明显,这种数据查找的效率要比前面的查找方法高很多。

(三)动态查找表之二叉排序树

   上面的查找是建立在连续内存基础之上的,那么如果是指针类型的数据呢?怎么办呢?那么就需要引入二叉排序树了。

   二叉排序树:或者是一棵空树,或者是具有写下列性质的二叉树:

(1)若左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值;

 (2)若右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值;

 (3)左、右子树也分别为二叉排序树。

typedef struct _NODE
{
	int data;
	struct _NODE* left;
	struct _NODE* right;
}NODE;

那么查找呢,那就更简单了。

const NODE* find_data(const NODE* pNode, int data){
	if(NULL == pNode)
		return NULL;

	if(data == pNode->data)
		return pNode;
	else if(data < pNode->data)
		return find_data(pNode->left, data);
	else
		return find_data(pNode->right, data);		
}

(四)哈希表

同样,我们看到(二)、(三)都是建立在完全排序的基础之上,那么有没有建立在折中基础之上的查找呢?有,那就是哈希表。

哈希表的定义如下:

1)每个数据按照某种聚类运算归到某一大类,然后所有数据链成一个链表;

2)所有链表的头指针形成一个指针数组。

这种方法因为不需要完整排序,所以在处理中等规模数据的时候很有效。

其中节点的定义如下:

typedef struct _LINK_NODE
{
	int data;
	struct _LINK_NODE* next;
}LINK_NODE;

那么hash表下面的数据怎么查找呢?那么hash表下面的数据怎么查找呢?

LINK_NODE* hash_find(LINK_NODE* array[], int mod, int data)
{
	int index = data % mod;
	if(NULL == array[index])
		return NULL;

	LINK_NODE* pLinkNode = array[index];
	while(pLinkNode){
		if(data == pLinkNode->data)
			return pLinkNode;
		pLinkNode = pLinkNode->next;
	}

	return pLinkNode;
}

分析:

    hash表因为不需要排序,只进行简单的归类,在数据查找的时候特别方便。查找时间的大小取决于mod的大小。mod越小,那么hash查找就越接近于(一)查找;那么hash越大呢,那么hash一次查找成功的概率就大大增加。 

 

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