qml键盘按键事件





    Text {
        text: qsTr("Test key events from Gamepad")
        anchors.centerIn: parent
        focus: true
        Keys.onPressed: {
            if (event.key === Qt.Key_Up) {
                text = "Key Up Pressed";
            } else if (event.key === Qt.Key_Down) {
                text = "Key Down Pressed";
            } else if (event.key === Qt.Key_Right) {
                text = "Key Right Pressed";
            } else if (event.key === Qt.Key_Left) {
                text = "Key Left Pressed";
            } else if (event.key === Qt.Key_Return) {
                text = "Key Return Pressed";
            } else if (event.key === Qt.Key_Back) {
                text = "Key Back Pressed";
            } else if (event.key === Qt.Key_Forward) {
                text = "Key Forward Pressed";
            } else if (event.key === Qt.Key_Y) {
                text = "Key Y Pressed";
            }
        }
        Keys.onReleased: {
            if (event.key === Qt.Key_Up) {
                text = "Key Up Released";
            } else if (event.key === Qt.Key_Down) {
                text = "Key Down Released";
            } else if (event.key === Qt.Key_Right) {
                text = "Key Right Released";
            } else if (event.key === Qt.Key_Left) {
                text = "Key Left Released";
            } else if (event.key === Qt.Key_Return) {
                text = "Key Return Released";
            } else if (event.key === Qt.Key_Back) {
                text = "Key Back Released";
            } else if (event.key === Qt.Key_Forward) {
                text = "Key Forward Released";
            } else if (event.key === Qt.Key_Y) {
                text = "Key Y Released";
            }
        }
    }


评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

vqt5_qt6

你的鼓励是我们创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值