
cef3
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cqclark
这个作者很懒,什么都没留下…
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CEF研究(二)
应用程序结构每个CEF3应用程序都有一个相同的结构:提供一个入口函数以初始化CEF和运行每个子进程逻辑和CEF消息处理提供一个CefApp子类处理某个进程的回调提供一个CefClinet子类处理某个浏览进程的回调调用CefBrowserHost::CreateBrowser()函数创建浏览进程实例并使用CefLifeSpanHandler来管理浏览生命周期 2.原创 2015-10-14 09:52:10 · 18729 阅读 · 0 评论 -
CEF3研究(一)
一、基本概览C++ WrapperC++Wrapper(包装类)就是将C结构包装C++类。 这是C/C++API转换层通过translator tool自动产生的。进程 CEF3用多进程运行。 主(浏览)进程 ——处理窗口创建,绘制和网络访问,会产生相同的进程作为主应用程序,及处理主应用程序的逻辑。渲染进程——处理闪烁渲染和JavaScript原创 2015-10-14 09:51:03 · 9301 阅读 · 0 评论 -
CEF3研究之javascript集成(四
一、介绍谷歌浏览器和CEF使用V8JavaScript Engine作为内容的JavaScript实现。在浏览器中的每个窗口都有它自己在的JS上下文提供作用域和在窗口中安全的执行JS代码。CEF暴露大量JS功能集成在客户端应用程序。CEF3的Webkit和JS在单独的渲染进程中运行。在渲染进程的主线程中使用TID_RENDERER 作为唯一标识。所有V8的执行必须放置在这个线程中。原创 2015-10-14 09:54:30 · 6247 阅读 · 0 评论 -
CEF3研究(三)
一、Off-Screen Rendering 脱屏绘制CEF的脱屏渲染并不创建源生的浏览器窗口,而是CEF提供主应用程序在无效区域和像素buffer里渲染,然后主应用程序通过鼠标、键盘和焦点事件通知CEF。脱屏渲染现在不支持图层混合加速图层混合加速。脱屏渲染要窗口浏览器一样接受相同的通知,包括生命周期通知等,为了使用脱屏渲染: 实现CefRenderHandler接口,所有方法原创 2015-10-14 09:53:12 · 17281 阅读 · 1 评论