C++ 不是动态语言,所以没法从语言机制上实现类的动态创建,但这样的需求却有可能存在,一个类似的例子便是MFC 中CWnd 类的Create 方法,其第一个参数为Window Class 的名字,这就允许用户通过class 的名字来创建相应的窗口。 要想实现这一点,必须有一个“ 管理中心” ,用于登记类的名字,并且通过名字能够调用某个方法来创建相应的类。结合类工厂的设计思想,这里我们让一套 继承体系中的基类作为“ 管理中心” ,由它来维护所有派生类的必要信息,包括类名和工厂函数,这二者必须建立起映射关系,map 是不错的选择。定义了一个派 生类后,它就自动向基类进行注册,可是如何实现自动呢?先看看程序吧: // 为编写方便,下面的代码都位于.cpp 文件中 #ifdef _MSC_VER #pragma warning (disable: 4786) #endif #include <iostream> #include <map> using namespace std ; class Base { public : virtual void Print() // 测试用 { cout << "This is Base" << endl; } protected : typedef Base* (*ClassGen)(); // 声明函数指针 static void Register (const char * class_name, ClassGen class_gen) // 注册函数 { class_set.insert(map<const char *, ClassGen>::value_type(class_name, class_gen)); } public : static Base* Create(const char * class_name) // 工厂函数 { map<const char *, ClassGen>::iterator iter; if ((iter = class_set.find(class_name)) != class_set.end()) { return ((*iter).second)(); } return NULL; } protected : static map<const char *, ClassGen> class_set; // 存储子类信息 }; map<const char *, Base::ClassGen> Base::class_set; // 静态成员变量定义 class Derived : public Base { public : struct DerivedRegister // 辅助类,用于注册 { DerivedRegister() { // 注册子类,虽然map 能保证唯一,但仍只注册一次 static bool bRegistered = false ; if (!bRegistered) { Base::Register ("Derived" , Derived::Create); // 注册子类信息 bRegistered = true ; } } }; static Base* Create() // 工厂函数 { return new Derived; } public : virtual void Print() // 测试用 { cout << "This is Derived" << endl; } }; static Derived::DerivedRegister Derived_for_registering; // 没有其它机制能够保证在全局空间调用注册函数, // 不得已,定义一个全局变量来完成这项光荣的任务,看起来有点龌龊 int main() { Base* pDerived = Base::Create("Derived" ); // 类名可以动态输入 if (pDerived) pDerived->Print(); // 创建成功调用虚函数 else cout << "Create error" << endl; system("pause" ); return 0; } 上面这样实现,有的朋友可能觉得使用起来很麻烦,实际上我们用宏定义来改造一下就会非常漂亮,代码呆会儿就会看到。还是说说自动注册功能吧,首先, 为什么要实现自动注册呢?这是为了最大程度上隐藏实现,实际上采用手动注册也可以,只不过我们得在主函数里一一调用每个类的注册函数。那我们是如何实现自 动注册的呢?方法是将注册代码放到一个辅助类的构造函数中,然后定义一个该类的静态全局变量,这样构造函数便被调用了,:) ,缺点是多了一个额外的对象, 除了用于注册外,它什么用也没有(最初我没有采用辅助类,而是直接在派生类的构造函数中注册,然后定义派生类的全局变量,这样明显会浪费空间,采用辅助类 便将额外开销降低到了最小)。 下面让我们瞧瞧用宏改造后的模样: #ifdef _MSC_VER #pragma warning (disable: 4786) #endif #include <iostream> #include <map> using namespace std ; // 用于声明具有动态创建功能的基类 #define DECLARE_DYNCRT_BASE(base) / public : / typedef base* (*ClassGen)(); / static void Register (const char * class_name, ClassGen class_gen) / { / class_set.insert(map<const char *, ClassGen>::value_type(class_name, class_gen)); / } / public : / static base* Create(const char * class_name) / { / map<const char *, ClassGen>::iterator iter; / if ((iter = class_set.find(class_name)) != class_set.end()) / { / return ((*iter).second)(); / } / return NULL; / } / protected : / static map<const char *, ClassGen> class_set; // 用于实现基类 #define IMPLEMENT_DYNCRT_BASE(base) / map<const char *, base::ClassGen> base::class_set; // 用于声明一个能够被动态创建的类 #define DECLARE_DYNCRT_CLASS(derived, base) / public : / struct derived##Register / { / derived##Register() / { / static bool bRegistered = false ; / if (!bRegistered) / { / base::Register (#derived, Create); / bRegistered = true ; / } / } / }; / static base* Create() / { / return new derived; / } // 用于实现一个能够被动态创建的类 #define IMPLEMENT_DYNCRT_CLASS(derived) / static derived::derived##Register derived##_for_registering; // 测试 class Base { DECLARE_DYNCRT_BASE(Base) // 声明动态基类 DECLARE_DYNCRT_CLASS(Base, Base) // 基类自己也可以动态创建 public : virtual void Print() { cout << "This is Base" << endl; } }; IMPLEMENT_DYNCRT_BASE(Base) // 实现动态基类 IMPLEMENT_DYNCRT_CLASS(Base) // 实现动态类 class Derived : public Base { DECLARE_DYNCRT_CLASS(Derived, Base) // 声明动态类 public : virtual void Print() { cout << "This is Derived" << endl; } }; IMPLEMENT_DYNCRT_CLASS(Derived) // 实现动态类 int main() { Base* pBase = Base::Create("Base" ); // 类名可以动态输入 if (pBase) pBase->Print(); // 创建成功调用虚函数 else cout << "Create Base error" << endl; Base* pDerived = Base::Create("Derived" ); // 类名可以动态输入 if (pDerived) pDerived->Print(); // 创建成功调用虚函数 else cout << "Create Derived error" << endl; system("pause" ); return 0; } 上面的宏定义可以重复利用(是不是有点似曾相识,是的,MFC 中在对序列化和动态创建等支持时用到了类似的宏),在使用的时候,只需简单的使用这四个宏,即可实现动态创建,感觉还不错吧,不过提醒一点,其中的两个IMPLEMENT 宏都应该放在.cpp 文件中。 这种方法还是存在一些缺点的,不过本文主要是提供一种思路,可以根据具体的情况再作相应变动。 |