redhat 5 mplayer 安装mplayer

本文详细介绍了如何在Redhat 5 Server版本上从源码安装Mplayer多媒体播放器,包括安装必要的解码器、皮肤及字体配置等步骤。
在Redhat 5 Server版本上源码安装Mplayer
原文http://hi.baidu.com/dexinmeng/blog/item/73c499c86a5100147f3e6f8e.html
 

1、下载相关codes(http://http://www1.mplayerhq.hu/MPlayer/)主要都在这里

MPlayer-1.0rc2.tar.bz2(主程序)

Abyss-1.6.tar.bz2 (皮肤)

all-20071007.tar.bz2

windows-all-20071007.zip(建议不要在win下使用. rar,用. zip)


http://www1.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/

svn checkout svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk mplayer


2、安装过程

a.安装相应的解码
mkdir /usr/lib/codecs
mkdir /usr/lib/win32codecs
tar -jxvf all-20071007.tar.bz2
mv all-20071007/* /usr/lib/codecs/
unzip windows-all-20071007.zip
mv windows-all-20071007/* /usr/lib/win32codecs/

b.安装mplayer
tar -jxvf MPlayer-1.0rc2.tar.bz2
cd MPlayer-1.0rc2

./configure --prefix=/usr/local/mplayer --enable-gui --enable-freetype --codecsdir=/usr/lib/codecs/ --win32codecsdir=/usr/lib/win32codecs/ --language=zh_CN

注意:

--prefix=/usr/local/mplayer 是安装路径

--enable-gui 安装图形化用户界面

--enable-freetype 调节字体(可以防止Mplayer发生乱码)

--codecsdir=/usr/lib/codecs/

--win32codecsdir=/usr/lib/win32codecs/ 指定解码位置

--language=zh_CN 中文

c.安装皮肤

解包(Abyss-1.6.tar.bz2等)并把它们的内容放到目录/usr/local/share/mplayer/skins/或目录
~/.mplayer/skins/下。在上述目录中指定一个名为default的子目录,里面包含皮肤的内容,Mplayer会用它作为皮肤。

tar -jxvf Abyss-1.6.tar.bz2

sudo mv Abyss /usr/local/mplayer/share/mplayer/skins/

cd /usr/local/mplayer/share/mplayer/skins/

sudo mv Abyss default


d.设置字体
you can create a symbolic link from either ~/.mplayer/subfont.ttf or
/usr/local/mplayer/share/mplayer/subfont.ttf to your TrueType font.
把你想用的字体(如 simsun.ttf ,windows系统的字体目录下就有)放到~/.mplayer/下,并且改名为subfont.ttf。windows系统c/windows /font中有很多字体,你选择一个拷贝到~/.mplayer,如果没有.mplayer就新建一个,并改名为subfont.ttf,这样同样可以安 装好字体。

也可以下载font包安装,安装方法一样:
# mv font-arial-iso-8859-1 /usr/local/mplayer/share/mplayer/font/

我的做法(假设在Mplayer目录中)
将所有的字体放到一起以备以后用到:
cp -r fonts/ /usr/local/mplayer/share/mplayer/
将楷体simkai.ttf复制到/usr/local/mplayer/share/mplayer/目录下:
cp fonts/windows-fonts/simkai.ttf /usr/local/mplayer/share/mplayer/
将simkai.ttf重命名为subfont.ttf:
mv /usr/local/mplayer/share/mplayer/simkai.ttf /usr/local/mplayer/share/mplayer/subfont.ttf

3.可以运行了。在终端中输入:
#/usr/local/mplayer/bin/gmplayer

 

 

关于~/.mplayer/config文件的一些配置说明
vo=xv(选择默认的播放模式,xv模式是支持显卡硬加速功能的模式,对cpu的占用很小,
推荐;更多的显示模式可以用命令mplayer -vo help看,其中的vesa模式可以在不启动
xwin界面时播放,有点象当年DOS下的金山影霸)

这点不行,要设成X11
ao=oss(选择声音的播放模式,oss是兼容性最好的播放模式,推荐;你也可以试试sdl模
式)
fs=yes(全屏模式,yes的话默认以全屏播放,no或前面加#号注释掉这行的话则默认是1
:1播放模式)
zoom=yes(即时改变电影画面大小,yes的话则可以用鼠标随意将播放画面拉大拉小,no
的话不能)

gui = yes(默认是图形化操作界面,这需要你先前用./configure --enable-gui来编译
,否则的话就算yes也没有gui操作界面)
skin = default(设置默认的skin,将等号右边的值换成skin所放目录就可以设置想要的
skin为默认了,这个参数在用gui操作界面才有效)
cache = 8192(默认的播放缓存大小,如果机器内存够大,则将它加大一点,如果不是很
大,譬如128以下,还是用默认的算了)
framedrop = yes(允许跳帧,如果你的机器CPU速度非常非常慢的话请将这个yes,默认
是no或前面加#号将这行禁止;对于366MHZ以上的机器,建议都设成no或前面加#号)
其他设置用默认就行 。

提供了基于BP(Back Propagation)神经网络结合PID(比例-积分-微分)控制策略的Simulink仿真模型。该模型旨在实现对杨艺所著论文《基于S函数的BP神经网络PID控制器及Simulink仿真》中的理论进行实践验证。在Matlab 2016b环境下开发,经过测试,确保能够正常运行,适合学习和研究神经网络在控制系统中的应用。 特点 集成BP神经网络:模型中集成了BP神经网络用于提升PID控制器的性能,使之能更好地适应复杂控制环境。 PID控制优化:利用神经网络的自学习能力,对传统的PID控制算法进行了智能调整,提高控制精度和稳定性。 S函数应用:展示了如何在Simulink中通过S函数嵌入MATLAB代码,实现BP神经网络的定制化逻辑。 兼容性说明:虽然开发于Matlab 2016b,但理论上兼容后续版本,可能会需要调整少量配置以适配不同版本的Matlab。 使用指南 环境要求:确保你的电脑上安装有Matlab 2016b或更高版本。 模型加载: 下载本仓库到本地。 在Matlab中打开.slx文件。 运行仿真: 调整模型参数前,请先熟悉各模块功能和输入输出设置。 运行整个模型,观察控制效果。 参数调整: 用户可以自由调节神经网络的层数、节点数以及PID控制器的参数,探索不同的控制性能。 学习和修改: 通过阅读模型中的注释和查阅相关文献,加深对BP神经网络与PID控制结合的理解。 如需修改S函数内的MATLAB代码,建议有一定的MATLAB编程基础。
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