C++中的命名空间

  1. namespace的作用

C/C++中,变量、函数和类(或是结构体)都是⼤量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作⽤域中,可能会导致很多冲突。使⽤命名空间的⽬的是对标识符的名称进⾏本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的

       2.namespace的定义

定义命名空间,需要使⽤到namespace关键字,后⾯跟命名空间的名字,然后接⼀对{}即可,{}中即为命名空间的成员。命名空间中可以定义变量/函数/类型等。

 namespace本质是定义出⼀个域,这个域跟全局域各⾃独⽴,不同的域可以定义同名变量,所以下⾯的rand不在冲突了。

  C++中域有函数局部域,全局域,命名空间域,类域;域影响的是编译时语法查找⼀个变量/函数/类型出处(声明或定义)的逻辑,所有有了域隔离,名字冲突就解决了。局部域和全局域除了会影响编译查找逻辑,还会影响变量的⽣命周期,命名空间域和类域不影响变量⽣命周期。

namespace只能定义在全局,当然他还可以嵌套定义。

项⽬⼯程中多⽂件中定义的同名namespace会认为是⼀个namespace,不会冲突。

 C++标准库都放在⼀个叫std(standard)的命名空间中。

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#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

// 1. 正常的命名空间定义

// arf是命名空间的名字,⼀般开发中是⽤项⽬名字做命名空间名。

 

namespace arf

{

    // 命名空间中可以定义变量/函数/类型

    int rand = 10;

    int Add(int left, int right)

    {

        return left + right;

    }

    struct Node

    {

        struct Node* next;

        int val;

    };

}

int main()

{

    // 这⾥默认是访问的是全局的rand函数指针

    printf("%p\n", rand);

    // 这⾥指定bit命名空间中的rand

    printf("%d\n", arf::rand);

    return 0;

}

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//2. 命名空间可以嵌套

namespace arf

{

    // 名字

    namespace tjy

     

    {

    int rand = 1;

    int Add(int left, int right)

    {

    return left + right;

    }

    }

        // ....

        namespace lw

    {

        int rand = 2;

        int Add(int left, int right)

        {

            return (left + right) * 10;

        }

    }

}

int main()

{

    printf("%d\n", arf::pg::rand);

    printf("%d\n", arf::hg::rand);

    printf("%d\n", arf::pg::Add(1, 2));

    printf("%d\n", arf::hg::Add(1, 2));

    return 0;

}

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// 多⽂件中可以定义同名namespace,他们会默认合并到⼀起,就像同⼀个namespace⼀样

// Test1.h

#pragma once

#include<stdio.h>

 

namespace arf

{

    int A = 1;

 

    };

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#pragma once

//Test2.h

namespace arf

{

    int B = 1;

}

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//test.cpp

#include"Test1.h"

#include"Test2.h"

 

int main()

{

    int C = arf::A + arf::B;

    printf("%d", C);

    return 0;

}

最终的结果输出为2.

3.namespace的使⽤

编译查找⼀个变量的声明/定义时,默认只会在局部或者全局查找,不会到命名空间⾥⾯去查找。所以下⾯程序会编译报错。所以我们要使⽤命名空间中定义的变量/函数,有三种⽅式:

(1)指定命名空间访问,项⽬中推荐这种⽅式。

(2)using将命名空间中某个成员展开,项⽬中经常访问的不存在冲突的成员推荐这种⽅式。

(3)展开命名空间中全部成员,项⽬不推荐,冲突⻛险很⼤,⽇常⼩练习程序为了⽅便推荐使⽤。

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#include<stdio.h>

namespace arf

{

    int a = 0;

    int b = 1;

}

int main()

{

    // 编译报错:error C2065: “a”: 未声明的标识符

    printf("%d\n", a);

    return 0;

}

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// 指定命名空间访问

int main()

{

    printf("%d\n", arf::a);

    return 0;

}

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// using将命名空间中某个成员展开

using arf::b;

int main()

{

    printf("%d\n", arf::a);

    printf("%d\n", b);

    return 0;

}

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// 展开命名空间中全部成员

using namespace arf;

int main()

{

    printf("%d\n", a);

    printf("%d\n", b);

    return 0;

}

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