FlexMonkey Reloaded发布,重写了控制台

FlexMonkeyReloaded已发布,此版本完全重写了控制台并实现了与FlexUnit4的完全集成,便于用户创建功能测试。更新后的工具简化了脚本维护流程,支持在本地脚本中存储运行期值,并允许调用AS3函数。

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近日,面向Flex与AIR应用的FlexMonkey开源工具发布了新的Beta版(代号为“Reloaded”),该版本完全重写了控制台并且实现了与FlexUnit 4的完全集成。

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很多软件开发者与质量保证专家都在使用FlexMonkey创建功能测试。该工具包含了一个基于AIR的控制台,可以在任意点上记录、回放并验证应用的状态,这样用户就能快速创建并运行测试了。用户可以通过FlexMonkey生成FlexUnit版本的测试,从而轻松在持续集成环境中创建自动运行的测试了。

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除了用户界面的更新外,FlexMonkey还清理了内部组件以改进工具的整体质量,并增加了一个新特性,包括:

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  • 更轻松的脚本维护——FlexMonkey新的控制台实现了测试脚本录制与维护的流水化。\
  • 新的FlexUnit 4集成——可以生成FlexUnit 4测试,能够运行在Flash Builder内置的单元测试运行器中。\
  • 储值命令——提供了一种简单的机制,用于在本地FlexMonkey脚本中存储和引用运行期值。\
  • 设值命令——可以在运行期修改Flex组件child属性的值。类似于Expression Verification,你可以使用点符号遍历对象树。\
  • 调用函数命令——可以从本地FlexMonkey脚本中调用AS3函数。\

感兴趣的读者可以免费下载FlexMonkey Reloaded,还可以在Jon Rose的博客上找到关于最新版本的大量示例项目和视频教程,Jon Rose是“Reloaded”的开发者。

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此外,还可以在InfoQ上找到关于FlashFlex的更多信息。

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查看英文原文:FlexMonkey Reloaded Released Featuring a Revamped Console

内容概要:本文档主要展示了C语言中关于字符串处理、指针操作以及动态内存分配的相关代码示例。首先介绍了如何实现键值对(“key=value”)字符串的解析,包括去除多余空格和根据键获取对应值的功能,并提供了相应的测试用例。接着演示了从给定字符串中分离出奇偶位置字符的方法,并将结果分别存储到两个不同的缓冲区中。此外,还探讨了常量(const)修饰符在变量和指针中的应用规则,解释了不同类型指针的区别及其使用场景。最后,详细讲解了如何动态分配二维字符数组,并实现了对这类数组的排序与释放操作。 适合人群:具有C语言基础的程序员或计算机科学相关专业的学生,尤其是那些希望深入理解字符串处理、指针操作以及动态内存管理机制的学习者。 使用场景及目标:①掌握如何高效地解析键值对字符串并去除其中的空白字符;②学会编写能够正确处理奇偶索引字符的函数;③理解const修饰符的作用范围及其对程序逻辑的影响;④熟悉动态分配二维字符数组的技术,并能对其进行有效的排序和清理。 阅读建议:由于本资源涉及较多底层概念和技术细节,建议读者先复习C语言基础知识,特别是指针和内存管理部分。在学习过程中,可以尝试动手编写类似的代码片段,以便更好地理解和掌握文中所介绍的各种技巧。同时,注意观察代码注释,它们对于理解复杂逻辑非常有帮助。
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