Akshell: 基于JavaScript和在线IDE的RAD云

Akshell是一种基于服务端JavaScript的云服务,提供在线IDE以帮助开发者快速开发应用程序。其核心使用Google V8 JavaScript引擎,支持即时部署。应用程序遵循JSGI规范,主要由数据库模型、HTML模板及处理请求的JavaScript代码组成。每个应用都有唯一名称并运行在特定域名下。

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Akshell是一种云服务,它使用服务端的JavaScript和在线的IDE帮助开发者进行快速应用程序开发。 它还提供云托管,所以部署是即时的。 它的创建者将其描述为“web应用网络”。

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Akshell的核心会使用Google V8 JavaScript引擎来执行应用程序,它会将JavaScript代码编译成本地代码以提高性能。 为了处理请求,Akshell核心会评估应用程序的main.js文件,并执行它所导出的app()函数,将请求对象传递给这个函数。 这个架构符合JSGI规范。

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应用程序是Akshell环境的基本单元。 每个应用程序都拥有唯一的名称,并从属与appName.akshell.com域。 每个Akshell用户都可以创建应用程序,但是当前只提供了对免费的非商业应用程序的支持,并且这样的应用程序代码必须基于BSD许可来提供。

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InfoQ对Akshell的创始人Anton Korenyushkin进行了简短的采访。

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InfoQ: 您创建Akshell的动机是什么呢?它是如何帮助开发者的呢?

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Anton: 关键的动机是能够让开发者专注于任务,而不是对所有web应用程序都通用的东西。 对我来说,当我说到系统编程的时候,Web开发看起来有些不好控制。 即便是为了编写不重要的站点,一个人也需要了解与站点的主要目的无关的一大堆知识。 我们一次又一次地发明轮子。 在经历这些麻烦之后,我们还需要管理服务器。

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Akshell是我要改变这一切所做的努力;它借用了UNIX的哲学: 每个程序只把一件事做好。

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InfoQ: 能否请你为我们概述一下使用Akshell构建的程序的架构呢? 它的主要组件是什么呢?

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Anton: Akshell应用程序应该只执行它的主任务;辅助任务应该由其它应用程序来处理。 Akshell为他们提供了交互的方法。 每个应用程序都可以是一个类库,即可以与其它应用分享它的代码。 最基本的Akshell类库叫做ak,它提供了一个模型-视图-控制器的框架。 使用该框架创建的应用程序有三个主要的组件: 数据库模型、HTML模板(来源于Django)以及处理请求的JavaScript代码。

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这个基本类库是可选的;任何人都可以创建框架来替换它。 Akshell符合JSGI规范;因此我们可以在其中使用一些已有的框架。

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InfoQ: 你如何来处理持久性问题?

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Anton: 每个应用程序都能够访问一个文件存储和一个关系型数据库。 前者是很常用的。 而数据库存取是通过专门为嵌入到JavaScript设计的面向对象的API查询语言所提供的。 它和SQL一样强大,但更易于使用。 数据库是由Postgres支持的,因此很稳定。

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InfoQ: 对于使用Akshell的团队,开发过程和工具应该是怎样的呢? 其中有没有与整合某些版本控制或者项目管理软件和服务(像SVN、Git等等)呢?

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Anton: 应用程序管理员可以请开发者一起协作;Akshell会处理它们的访问权限。当前还没有SCM的支持,但是我计划与git和GitHub整合。 现在团队可以使用任何SCM系统和Akshell工具来与Akshell的本地文件进行同步。

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InfoQ: 你认为服务端的JavaScript会在将来的几年中成为主流吗? 对于CommanJS你的想法如何?

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 Anton: 我非常相信JavaScript会在服务器端流行起来,因为:

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  1. 每个web开发者都了解它。\
  2. 它的解释器真的很快,并且会变得更快。\
  3. 它比带有复杂的标准类库的语言更适合沙盒环境;我想平台即服务(Platforms as a Service)是将来的趋势。\
  4. 它是一门很棒的语言,我非常喜欢!:)\

CommonJS非常有用;我希望它会成功。 但是设计这样的东西需要某种BDFL,而这似乎不会在JavaScript社区中出现。

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InfoQ: 你认为在线的IDE会是将来开发者使用的方式吗? 你考虑过使用Bespin吗?

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Anton: 我讨厌任何一种管理;因此我希望并且相信大多数程序都会到网络上,包括IDE。我考虑过Bespin,但最终选择的是EditArea。

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InfoQ: 你下一步的打算和方向是什么呢?

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Anton: 我会继续改善用户界面(UI): 在编辑器中支持tab,在其中添加对输入的评估和控制台。 让所有这些都在一页中,这会使得开发过程更简单。 并且我计划将GitHub整合到Akshell中。

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如果想要得到更多信息,你可以访问Akshell的在线文档或者查看示例应用

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查看英文原文:Akshell: A RAD Cloud Service based on server-side JavaScript and an Online IDE

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp``MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式I2C地址,`getAcceleration()``getGyroscope()`则分别用于获取加速度角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()``getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准滤波,以消除噪声漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客其他开源资源是学习解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息实践指南
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