史上最没有技术含量的毕业设计

本文介绍了一个多线程TCP全连接端口扫描程序的设计与实现过程。重点探讨了使用Windows Sockets进行网络通信的方法,并通过引入临界区管理解决线程间同步问题,优化程序效率。

我的毕业设计就快答辩了,现在只有一个大体的思路。

      题目:《网络端口扫描原理分析与实现》

     分析的话,大家都知道的,查资料,整理。基本上就是考验word的功底。提到实现,有点难度。我准备做一个多线程TCP全连接端口扫描程序。涉及windows sockets 编程,临界区管理与线程的同步。或许,大家都觉得很容易吧。可是,我不行。临界区只在操作系统课上学过,windows sockets 编程几乎是个新名词!

     前段时间,太过放纵自己了,什么也没做。这几天拿着一个从网上下的程序狂看,一边看程序,一边百度、谷歌,就差“必应”了。终于,看出了点头绪。也发现下的这个程序虽然号称是多线程,但是却没有用到临界区管理来实现线程间的同步。

    程序的原理是:
    用一个循环不断创建新线程,直到线程数达到最大,或者,端口扫描完毕。每个线程扫描一个端口,扫描完毕后,若端口开放,提示信息。每个线程在扫描完一个端口后,就关闭,线程数减一。此时,若端口没有扫完,则开新线程扫描下一个端口。
    例如:扫描 主机的1-500 号端口,最大线程数为100,则程序会不断创建新线程,直到线程数达到100,或者,端口扫描完毕。(由于,每个线程在扫描完一个端口后,就关闭,所以线程数总是小于100.)

 

   特点:由于,每个线程只扫描一个端口,所以不会产生不同线程重复扫描端口的问题。算法简单,易于实现。

   缺点:频繁地创建,撤销线程,带来较大的系统开销

 

  于是,本着追求“更好”的精神,我决定做出以下的改进:使用临界区管理的方式,将对“下一个扫描的端口号”nowport(临界资源)的操作放在临界区中,让线程互斥访问。这样就解决了线程重复扫描端口的问题,实现了线程的同步,同时,每个线程可以扫描多个端口,避免了频繁创建,撤销线程,带来的系统开销。

 

 

下面是从网上下的源代码:

 

 

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