介绍
- Component抽象构件角色
定义参加组合对象的共有方法和属性, 可以定义一些默认的行为或属性。 - Leaf叶子构件
叶子对象, 其下再也没有其他的分支, 也就是遍历的最小单位。 - Composite树枝构件
树枝对象, 它的作用是组合树枝节点和叶子节点形成一个树形结构
透明组合模式中,抽象构件Component中声明了所有用于管理成员对象的方法,包括add()、remove()以及getChild()等方法,这样做的好处是确保所有的构件类都有相同的接口。此模式中Component、Leaf、Composite均需要实现所有方法,对于leaf实际上add等方法是无意义的,但对于client来说不需要区分Leaf和Composite。
安全组合模式中,在抽象构件Component中没有声明任何用于管理成员对象的方法,而是在Composite类中声明并实现这些方法。
优点: 高层模块调用简单;节点自由增加
缺点: 树叶和树枝使用实现类,不符合依赖倒置
应用:维护和展示部分–整体关系的场景,如树形菜单、文件和文件夹管理;从一个整体中能够独立出部分模块或功能的场景。
范例
#ifndef COMPONENT_H
#define COMPONENT_H
class Component {
//个体和整体都具有的共享
public:
virtual ~Component() { }
virtual void doSomething() = 0;
};
#endif // COMPONENT_H
#ifndef COMPOSITE_H
#define COMPOSITE_H
#include <QList>
#include "component.h"
class Composite : public Component {
public:
~Composite() {
for(auto component : componentArrayList) {
delete component;
}
}
void doSomething() override { }
//增加一个叶子构件或树枝构件
void add(Component *component){
componentArrayList.append(component);
}
//删除一个叶子构件或树枝构件
void remove(Component *component){
delete component;
componentArrayList.removeOne(component);
}
//获得分支下的所有叶子构件和树枝构件
QList<Component *> getChildren(){
return componentArrayList;
}
//构件容器
private:
QList<Component *> componentArrayList;
};
#endif // COMPOSITE_H
#ifndef LEAF_H
#define LEAF_H
#include "component.h"
class Leaf : public Component {
public:
void doSomething() override { }
};
#endif // LEAF_H
#include "composite.h"
#include "leaf.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
Composite *root = new Composite();
root->doSomething();
//创建一个树枝构件
Composite *branch = new Composite();
//创建一个叶子节点
Leaf *leaf = new Leaf();
//建立整体
root->add(branch);
branch->add(leaf);
//父节点析构会删除子节点
delete root;
}
源码GitHub:CppDesignPattern
相关链接:C++设计模式
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