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Spring的核心机制依赖注入简介
Spring能有效地组织J2EE应用各层的对象。不管是控制层的Action对象,还是业务层的Service对象,还是持久层的DAO对象,都可在Spring的管理下有机地协调、运行。Spring将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,Action对象无须关心Service对象的具体实现,Service对象无须关心持久层对象的具体实现,各层对象的调用完全面向接口。当系统需要重构时,代码的改写量将大转载 2008-10-22 17:41:00 · 494 阅读 · 0 评论 -
c#中event内幕(add与remove)
代码:public event EventHandler NewMail;C#编译器编译这行代码时,会把它翻译成以下3个构造://1. 一个被初始化为null的私有委托字段private EventHandler NewMail = null;//2. 一个允转载 2011-07-31 14:10:38 · 9874 阅读 · 0 评论 -
.net异步编程
一.如何理解异步编程使用 .NET 异步编程,在程序继续执行的同时对 .NET 类方法进行调用,直到进行指定的回调为止;如果没有提供回调,则直到对调用的阻塞、轮询或等待完成为止。例如,一个程序可以调用一个方法,该方法枚举一个较大的列表,同时主程序将继续执行。在完成枚举后,进行回调并由程序对它进行寻址。二.使用异步编程的领域文件IO 流IO 套接字IO 远程处理信道(HTTP、TCP)和代理使用 A转载 2011-06-04 11:32:00 · 612 阅读 · 0 评论 -
比较两字符串相似度算法
<br />using System;<br />using System.Collections.Generic;<br />using System.Linq;<br />using System.Text;<br />namespace MyApp<br />{<br /> public class Similarity<br /> {<br /> private int min(int one, int two, int three)<br /> {<br /转载 2010-08-31 01:12:00 · 462 阅读 · 0 评论 -
c#多线程编程
<br />NET 基础类库的System.Threading命名空间提供了大量的类和接口支持多线程。这个命名空间有很多的类。System.Threading.Thread类是创建并控制线程,设置其优先级并获取其状态最为常用的类。他有很多的方法,在这里我们将就比较常用和重要的方法做一下介绍:<br /> Thread.Start():启动线程的执行;<br /> Thread.Suspend():挂起线程,或者如果线程已挂起,则不起作用;<br /> Thread.Resume():继续已挂起的转载 2010-06-26 13:11:00 · 332 阅读 · 0 评论 -
部署Windows服务
部署windows服务--制作安装包(1)、建立一个新的windows服务项目Server1 (2)、打开Service1代码视图,找到OnStart部分,加入代码 (3)、切换到设计视图,右键-添加安装程序 (4)、切换到新生成的ProjectInstaller.cs设计视图,找到serviceProcessInstaller1对Account属性设置为LocalSystem,转载 2010-01-27 14:43:00 · 471 阅读 · 0 评论 -
扩充和编辑代码段
在vs.net 2005 中默认的C#代码段不如VB.net的多,不过我们可以下载C#扩充代码段包,下载地址:http://msdn2.microsoft.com/zhcn/vstudio/aa718338.aspx• 另外,还可以自定义编辑代码段,把自己常用的代码的程序段创建成代码段,那么以后就可以直接引用,提高我们的开发效率.Snippy-Visual Studio Code Snippets原创 2009-03-08 21:04:00 · 481 阅读 · 0 评论 -
C#继承详解
一. 继承基础知识 为了提高软件模块的可复用性和可扩充性,以便提高软件的开发效率,我们总是希望能够利用前人或自己以前的开发成果,同时又希望在自己的开发过程中能够有足够的灵活性,不拘泥于复用的模块。C#这种完全面向对象的程序设计语言提供了两个重要的特性--继承性inheritance 和多态性polymorphism。 继承是面向对象程序设计的主要特征之一,它可以让您重用代码,可以节省程序设计的转载 2008-11-07 16:26:00 · 2395 阅读 · 0 评论 -
NUnit使用详解
2008-11-03 15:54:13| 分类: C#|举报|字号 订阅NUnit是一个单元测试框架,专门针对于.NET来写的,它是是xUnit的一员。NUnit完全由C#语言来编写,并且编写时充分利用了许多.NET的特性,比如反射,客户属性等等.最重要的一点是它适合于所有.NET语言.单元测试:作为程序员在开发过程中,不可避免地要对软转载 2014-10-17 10:53:30 · 2987 阅读 · 0 评论