在MFC下用托管形式调用WPF

VS2019 C++的跨平台开发——C# WPF 本篇介绍如何使用C++开发DLL给WPF的C#脚本调用。本文虽然以C#的WPF窗体应用为例子,但不限于此,.net平台都可以使用,包括Unity的C#脚本。 项目准备 首先VS2019相对于VS2017最明显的变化就是创建新建工程的界面,创建C++ DLL 工程和C# WPF如下图所示: C++项目的配置就参考之前的文章https://blog.youkuaiyun.com/luoyu51018... 阅读详情

MFC中调用WPF教程

转载:http://blog.youkuaiyun.com/muzizongheng/article/details/5565170


呵呵,  这几天看到社区里大家对如何在vc中调用WPF兴致很高, 现在我就带领大家按部就班来实现它.废话不说了, 开始.

WPF是微软主推的新一代桌面程序开发技术, 它极大加快了程序界面开发,也增强了界面的用户体验,至于详细的介绍大家可以google,  本文主要还是介绍如何在vc中处理wpf数据和事件.开发工具嘛vs2008+sp1+[Blend].

1.新建一个项目MFCHostWpf, 建立2个工程, 一个为vc对话框的工程MFCDlgDemo,另一个为C#普通应用程序的工程WPFDemo.如图所示:

1278723_1273161107cp9e[1]

2.分别运行2个工程后, 程序截图如下:

1278723_1273161107MdJ7[1]

1278723_1273161107VLvW[1]

3.修改WPF工程以便MFC工程调用, 具体如下:

1.删除WPF工程中的 App.xaml和App.xaml.cs两个源文件.

2.双击WPF工程的Properties(属性), 选择Application(应用程序)选项卡, 将Output type(输出类型)下拉框选为Class Library(类库). 保存后关闭. 如图所示:

1278723_1273161108R27Y[1]

4.接下来修改MFC工程以便调用WPF组件, 具体如下:

1.右击MFC工程, 选择弹出菜单的Properties(属性), 在Configuration Properties/General/Common Language Runtime support中选择Common Language Runtime support(/clr), 保存关闭后按F7编译. 如图所示:

1278723_12731611095S2j[1]

2.重新右击MFC工程, 选择"工程属性", 在Common Properties中, 点击"Add New Reference", 在".net"选项卡下添加如下引用PresentationCore, PresentationFramework, System, System.Core, Systems.Data, Systems.Data.DataSetExtensions, Systems.Xml, System.Xml.Linq, WindowsBase. (p.s. 具体引用一定要和WPF工程中的引用一致),保存后退出, 如图所示:

1278723_1273161112au2U[1]

3.重新选择"工程属性", 在Common Properties中, 点击"Add New Reference", 在"Project"选项卡下选择WPFDemo工程, 选择"Ok"后保存退出, 如图所示:

1278723_12731611134Nim[1]

4.建立一个CLI类CHostWPFWnd, 代码如下:

//HostWPFWnd.h #pragma once using namespace System; using namespace System::Windows;using namespace System::Windows::Interop; using namespace System::Runtime; usingnamespace WPFDemo; public ref class CHostWPFWnd { public: CHostWPFWnd(void){}; ~CHostWPFWnd(void){}; protected: !CHostWPFWnd(){}; public: static Window1^ hostedWnd;static HWND hWnd; }; HWND GetHwnd(HWND hwnd = NULL); //HostWPFWnd.cpp #include "StdAfx.h" #include "HostWPFWnd.h" HWND GetHwnd(HWND hwnd) { CHostWPFWnd::hostedWnd = gcnew Window1(); WindowInteropHelper^ wih = gcnew WindowInteropHelper(CHostWPFWnd::hostedWnd); wih->Owner = IntPtr(hwnd); CHostWPFWnd::hWnd = (HWND) wih->Handle.ToPointer(); return CHostWPFWnd::hWnd; }

5.在MFC工程的App文件CMFCHostWpfApp中添加CLI类的引用#include "HostWPFWnd.h", 在App的InitInstance函数里, 修改如下代码:

CMFCHostWpfDlg dlg; m_pMainWnd = &dlg; INT_PTR nResponse = dlg.DoModal(); if(nResponse == IDOK) { // TODO: Place code here to handle when the dialog is // dismissed with OK } else if (nResponse == IDCANCEL) { // TODO: Place code here to handle when the dialog is // dismissed with Cancel }

为:

::GetHwnd(); if (CHostWPFWnd::hostedWnd) { CHostWPFWnd::hostedWnd->ShowDialog(); }

6.通过以上5步, 我们已经成功在MFC工程调用WPF, 按F7编译后, F5运行, 效果如下:

1278723_1273161113Zpd5[1]

ok, 相信细心的哥们已经发现这个运行出来的Dlg的程序图标已经换为咱们熟悉的MFC默认icon. O(∩_∩)O~. (p.s. 注意启动的是MFC工程, 应将MFCDemo设为首选项, 具体是右击MFCDemo, 选择Set as StartUp Project).

7.接下来, 我们在WPF工程中定义一个实现INotifyPropertyChanged 接口的类TestModel, 里面有个int字段TestValue, 添加一个Button和一个TextBox, 并添加一个Click事件, 具体代码如下:

//cs

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; usingSystem.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media;using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; usingSystem.Windows.Shapes; using System.ComponentModel; namespace WPFDemo { /// <summary> /// Interaction logic for Window1.xaml /// </summary> public partial class Window1 :Window { public class TestModel : INotifyPropertyChanged { public TestModel() { }private int _testValue = 0; public int TestValue { get { return _testValue; } set {_testValue = value; OnPropertyChanged("TestValue"); } } // Declare the event public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; // Create the OnPropertyChanged method to raise the event protected void OnPropertyChanged(string name) {PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged; if (handler != null) {handler(this, new PropertyChangedEventArgs(name)); } } } public Window1() {InitializeComponent(); } private TestModel test; public TestModel Test { get { returntest; } set { test = value; } } public delegate void ButtonClickHandler(); public event ButtonClickHandler ClickEvent; private void _btnTest_Click(object sender,RoutedEventArgs e) { // ClickEvent(); } } }
 
 
  
 

//xaml

<Window x:Class="WPFDemo.Window1"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="Window1" Height="300"Width="300"> <Grid> <TextBox Height="23" HorizontalAlignment="Left"Margin="10,10,0,0" Name="_txtValue" VerticalAlignment="Top"
Width="120" /> <Button Height="23" Margin="136,10,67,0" Name="_btnTest"VerticalAlignment="Top" Click="_btnTest_Click">Test
</Button> </Grid> </Window>

 

8.这一步我们把_txtValue的Text属性绑定到我们上面定义的TestValue字段, 把_txtValue设为ReadOnly, 并修正下Dlg显示出来的位置, 修改后的xaml代码为:

<TextBox Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="10,10,0,0" Name="_txtValue"VerticalAlignment="Top" Width="120"
Text="{Binding Test.TestValue, ElementName=window, Mode=OneWay}" IsReadOnly="True" />

运行效果如图:

9.接下来我们自定义一个event, 在Button的Click事件中触发此事件, 具体代码如下:

public delegate void ButtonClickHandler(); public event ButtonClickHandlerClickEvent; private void _btnTest_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { //ClickEvent(); }

10.然后我们在MFC通过自定义一个Add方法, 并在方法中通过CLI修改WPF中的TextValue字段, 然后通过CLI把此Add方法加到自定义event中. 修改后代码如下:

//HostWPFWnd.h #pragma once using namespace System; using namespace System::Windows;using namespace System::Windows::Interop; using namespace System::Runtime; using namespace WPFDemo; public ref class CHostWPFWnd { public: CHostWPFWnd(void){}; ~CHostWPFWnd(void){}; protected: !CHostWPFWnd(){}; public: static Window1^ hostedWnd;static HWND hWnd; }; HWND GetHwnd(HWND hwnd = NULL); void Add(); //Increase TestValue;
//HostWPFWnd.cpp #include "StdAfx.h" #include "HostWPFWnd.h" HWND GetHwnd(HWND hwnd) { CHostWPFWnd::hostedWnd = gcnew Window1(); CHostWPFWnd::hostedWnd->ClickEvent +=gcnew Window1::ButtonClickHandler(Add); WindowInteropHelper^ wih = gcnewWindowInteropHelper(CHostWPFWnd::hostedWnd); wih->Owner = IntPtr(hwnd);CHostWPFWnd::hWnd = (HWND) wih->Handle.ToPointer(); return CHostWPFWnd::hWnd; }
void Add() { CHostWPFWnd::hostedWnd->Test->TestValue++; }

11.F7编译后, F5运行, 结果如下:

1278723_12731611135MH4[1]

ok, 通过本文相信大家都了解了如何在MFC中调用WPF, 有什么问题欢迎大家和我讨论.

工程附件:MFCHostWPF



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转载:http://johns.blog.51cto.com/804977/173048

不过对于将WPF写成自定义的控件,建议使用一下代码来调用WPF控件

ref class Globals {
public:
  static System::Windows::Interop::HwndSource^ gHwndSource;
  static TuioInk::TuioInkCanvas^ inkCanvas;
};
HWND hwndWPF; //The hwnd associated with the hosted WPF page
HWND GetHwnd(HWND parent, int x, int y, int width, int height)
{
 System::Windows::Interop::HwndSourceParameters^ sourceParams = gcnew System::Windows::Interop::HwndSourceParameters ("TestMFCWPF");
 sourceParams->PositionX = x;
 sourceParams->PositionY = y;
 sourceParams->Height = height;
 sourceParams->Width = width;
 sourceParams->ParentWindow = IntPtr(parent);
 sourceParams->WindowStyle = WS_VISIBLE | WS_POPUP;
 //sourceParams->ExtendedWindowStyle = (int)WS_EX_TRANSPARENT;
 sourceParams->UsesPerPixelOpacity = true;
 Globals::gHwndSource = gcnew System::Windows::Interop::HwndSource(*sourceParams);
 Globals::inkCanvas = gcnew TuioInk::TuioInkCanvas();
 //Globals::inkCanvas->Background = System::Windows::Media::Brushes::Transparent;
 //Globals::gHwndSource->CompositionTarget->BackgroundColor = System::Windows::Media::Colors::Transparent;
 FrameworkElement^ myPage = Globals::inkCanvas;
 Globals::gHwndSource->RootVisual = myPage;
 return (HWND) Globals::gHwndSource->Handle.ToPointer();
}


在MFC下调用WPF程序,关键的类是HwndSource,可以去MSDN上查一下这个类的说明,以便做更深入的了解。MS的msdn官网上也讲了如何做MFC与WPF的混合编程(我忘记了地址)。

MFC中创建WPF窗口 文中示例均在.Net Framework下实现。环境中,VS2019中新建WPF工程默认的.Net Framework 4,所以为了保持版本一致,WPF的用户控件库也是采用同样的版本。 阅读详情

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