对于Opengl ES 的理解

本文介绍了OpenGL的不同版本及其在计算机视觉中的应用。重点强调了选择合适的OpenGL版本对于初学者的重要性,并指出实际开发中需根据硬件特性来确定可用的API,特别是对于Opengles这类嵌入式版本。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Opengl 版本超级多,刚开始学的时候,一脸懵逼,该学啥,哪些API可以用?

            首先应该明白一点,opengl 的图形渲染,高大尚点叫计算机视觉,着色器语言是运行在GPU模块的。正因为是运行在GPU,所以硬件的支持很重要,Opengl es 作为嵌入式版本的框架,其实官方网站,作为开源组织,只是推荐一些API,实际开发还是需要结合自己的硬件,看它所支持API 有哪些,因此还是需要熟悉所用芯片的SDK的,依据SDK支持的API进行开发。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值