DOM
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DOM简介
DOM:文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口。通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。
DOM树:包含文档、元素和节点。
| 文档: | 一个页面就是一个文档,DOM 中使用 document 表示 |
|---|---|
| 元素: | 页面中的所有标签都是元素,DOM 中使用 element 表示 |
| 节点: | 网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等) DOM 中使用 node 表示 |
获取页面元素
console.dir() 可以打印我们获取的元素对象,更好的查看对象里面的属性和方法。

1、根据ID获取
【注】:参数id是大小写敏感的字符串,返回的是对象
<body>
<div id = 'time'>2022</div>
<script>
var timer = document.getElementByID('time');
console.log(timer);
</script>
</body>
2、根据标签名获取(获取某一类元素或标签)
【注】:返回的是指定标签名的对象的集合,所以我们想要操作里面的元素就需要遍历。
返回得到的元素对象是动态的
如果获取不到元素,则返回为空的伪数组(因为获取不到对象)
<ul>
<li>知否知否1</li>
<li>知否知否2</li>
<li>知否知否3</li>
<li>知否知否4</li>
<li>知否知否5</li>
</ul>
<ol class="ol">
<li>生僻字</li>
<li>生僻字</li>
<li>生僻字</li>
</ol>
获取页面中所有的指定元素:document.getElementsByTagName(‘li’)
<script>
// 获取元素
var lis = document.getElementsByTagName('li');
// 通过遍历打印每个数组
for(var i = 0; i < lis.length; i++){
console.log(lis[i]);
}
</script>
获取页面中父元素内部的指定元素:element.getElementsByTagName(‘li’)
【注】:父元素必须是单个对象(必须指明是哪一个元素对象). 获取的时候不包括父元素自己。
<script>
var ol = document.getElementsByTagName('ol');
console.log(ol[0].getElementsByTagName('li'));
</script>
这样会比较麻烦,我们可以给ol指定一个id
<script>
var ol = document.getElementsByID('ol');
console.log(ol.getElementsByTagName('li'));
</script>
3、通过 HTML5 新增的方法获取(考虑网页兼容问题,IE9以上版本支持)
<div class= "box">盒子</div>
<div class= "box">盒子</div>
<div id= "nav">
<ul>
<li>产品</li>
<li>首页</li>
</ul>
</div>
document.getElementsByClassName(‘类名’);// 根据类名返回元素对象集合
<script>
var boxs = document.getElementsByClassName('box');
console.log(boxs);
</script>
document.querySelector(‘选择器’); // 根据指定选择器返回第一个元素对象
<script>
var boxs = document.querySelector('.box');
console.log(boxs);
var li = document.querySelector('li');
console.log(li);
</script>
document.querySelectorAll(‘选择器’); // 根据指定选择器返回所有元素对象
<script>
var nav = document.querySelectorAll('#nav');
console.log(nav);
var lis = document.querySelectorAll('li');
console.log(lis);
</script>
【注】querySelector 和 querySelectorAll里面的选择器需要加符号,如:document.querySelector(‘#nav’);
4、获取特殊元素(body,html)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>demo</title>
</head>
<body>
</body>
</html>
获取body元素
<script>
var bodyEle = document.body;
console.log(bodyEle);
</script>
获取html元素
<script>
var htmlEle = document.documentElement;
console.log(htmlEle);
</script>
事件基础
JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
简单理解: 触发— 响应机制。
网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个 事件,然后去执行某些操作。
事件三要素

执行事件的步骤

常见的鼠标事件
| 鼠标事件 | 触发条件 |
|---|---|
| onclick | 鼠标点击左键触发 |
| onmouseover | 鼠标经过触发 |
| onmouseout | 鼠标离开触发 |
| onfocus | 获得鼠标焦点触发 |
| onblur | 失去鼠标焦点触发 |
| onmousemove | 鼠标移动触发 |
| onmouseup | 鼠标弹起触发 |
| onmousedown | 鼠标按下触发 |
例如:点击123弹出“我被选中了”
<div>123</div>
<script>
// 获取事件源
var div = document.querySelector('div');
// 绑定事件并添加处理程序
div.onclick = function() {
alert('我被选中了');
}
</script>
JavaScript 的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容 、属性等。注意以下都是属性
操作元素
操作元素是DOM的核心内容

1、改变元素内容
element.innerText
从起始位置到终止位置的内容, 但它去除 html 标签, 同时空格和换行也会去掉
element.innerHTML
起始位置到终止位置的全部内容,包括 html 标签,同时保留空格和换行
2、常用元素的属性操作
1、innerText、innerHTML 改变元素内容
2、src、href
3、id、alt、title
案例:根据时间,显示不同的问候语及图片
<div>上午好</div>
<img src = "images/s.gif" >
<script>
//获取事件源
var div = document.querySelector('div');
var img = document.querySelector('img');
var date = new Date();
var h = date.getHours();
if(h < 12){
div.innerHTML = '上午好!';
img.src = "images/s.gif";
}else if(h < 18){
div.innerHTML = '下午好!';
img.src = "images/x.gif";
}else{
div.innerHTML = '晚午好!';
img.src = "images/w.gif";
}
</script>
3、表单元素的属性操作
利用 DOM 可以操作如下表单元素的属性: type、value、checked、selected、disabled
案例:仿京东显示密码
<div class="box">
<div class= "input">
<!-- 密码 -->
<div class= "password">
<label>
<img src= "images/close.png" id= "eye">
</label>
<label class="fenge">
|
</label>
<input type= "password" value= "" id= "pwd">
<label class="forget">
忘记密码
</label>
</div>
</div>
</div>
<script>
// 看密码的眼睛
var eye = document.getElementById('eye');
var flag = 0;
eye.onclick = function() {
if(flag == 0){
pwd.type = 'text';
eye.src = "images/open.png";
flag = 1;
}else{
pwd.type = 'password';
eye.src = "images/close.png";
flag = 0;
}
}
</script>
4、样式属性操作
我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式。
4.1、element.style 行内样式操作
【注】:
1.JS 里面的样式采取驼峰命名法 比如 fontSize、 backgroundColor2.JS 修改 style 样式操作,产生的是行内样式,CSS 权重比较高
案例:淘宝点击关闭二维码
<div class="box">
淘宝二维码
<img src="images/tao.png">
<i class="close-btn">×</i>
</div>
<script>
var btn = document.querySelector('.close-btn');
var box = document.querySelector('.box');
btn.onclick = function() {
box.style.display = 'none';
}
</script>
案例:循环精灵图
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>demo</title>
<style>
.box{
width: 250px;
margin: 100px auto;
}
.box li{
float: left;
width: 24px;
height: 24px;
background-color: pink;
margin: 15px;
list-style-type: none;
background: url(images/sprite.png) no-repeat;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<ul>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
</div>
<script>
var lis = document.querySelectorAll('li');
for(var i = 0; i < lis.length; i++){
var index = i * 44;
lis[i].style.backgroundPosition = '0 -' + index + 'px';
}
</script>
</body>
</html>
案例:显示隐藏文本框内容
<div class="box">
<div class= "input">
<!-- 密码 -->
<div class= "password">
<label>
<img src= "images/close.png" id= "eye">
</label>
<input type= "text" value= "输入密码" id= "pwd">
</div>
</div>
</div>
<script>
// 密码
var pwd = document.getElementById('pwd');
pwd.onfocus = function(){
if(this.value === '输入密码'){
this.type = 'password';
this.value = '';
}
this.style.color = '#333';
}
pwd.onblur = function(){
if(this.value === ''){
this.type = 'text';
this.value = '输入密码';
}
this.style.color = '#ccc';
}
</script>
4.2.element.className 类名样式操作
【注】:
1.如果样式修改较多,可以采取操作类名方式更改元素样式。
2.class因为是个保留字,因此使用className来操作元素类名属性
3.className 会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名。
案例:密码验证
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>demo</title>
<style>
div {
width: 600px;
margin: 100px auto;
}
.message {
display: inline-block;
font-size: 14px;
color: #999;
background: url(images/mess.png) no-repeat left center;
padding-left: 20px;
}
.wrong {
background-image: url(images/wrong.png);
color: red;
}
.right {
background-image: url(images/right.png);
color: green;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="register">
<input type="password" class="ipt">
<p class="message">请输入6~16位密码</p>
</div>
<script>
var ipt = document.querySelector('.ipt');
var message = document.querySelector('.message');
ipt.onblur = function() {
if(this.value.length < 6 || this.value.length > 16){
message.className = 'message wrong';
message.innerHTML = '您输入的密码位数不正确,输入6~16位';
}else {
message.className = 'message right';
message.innerHTML = '正确';
}
}
</script>
</body>
</html>
5、排他思想(算法)
如果有同一组元素,我们想要某一个元素实现某种样式, 需要用到循环的排他思想算法:
- 所有元素全部清除样式(干掉其他人)
- 给当前元素设置样式 (留下我自己)
- 注意顺序不能颠倒,首先干掉其他人,再设置自己
案例1:百度换肤
<ul class="baidu">
<li><img src = "images/1.jpg"></li>
<li><img src = "images/2.jpg"></li>
<li><img src = "images/3.jpg"></li>
<li><img src = "images/4.jpg"></li>
</ul>
<script>
var imgs = document.querySelector('.baidu').querySelectorAll('img');
for(var i = 0; i < imgs.length; i++){
imgs[i].onclick = function() {
document.body.style.backgroundImage = 'url(' + this.src + ')';
}
}
</script>
案例2: 表格变色
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
table {
width: 800px;
margin: 100px auto;
text-align: center;
font-size: 14px;
}
thead tr{
height: 30px;
background-color: skyblue;
}
tbody tr {
height: 30px;
}
tbody td {
border-bottom: 1px solid #d7d7d7;
font-size: 14px;
color: blue;
}
.bg {
background-color: pink;
}
</style>
<table>
<thead>
<tr>
<th>代码</th>
<th>名称</th>
<th>最新公布净值</th>
<th>累计净值</th>
<th>前单位净值</th>
<th>净值增长率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>003526</td>
<td>3月定期开放</td>
<td>1.075</td>
<td>1.079</td>
<td>1.074</td>
<td>+0.047%</td>
</tr>
<tr>
<td>003526</td>
<td>3月定期开放</td>
<td>1.075</td>
<td>1.079</td>
<td>1.074</td>
<td>+0.047%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<script>
var trs = document.querySelector('tbody').querySelectorAll('tr');
for(var i = 0; i < trs.length; i++) {
trs[i].onmouseover = function() {
this.className = 'bg';
}
}
for(var i = 0; i < trs.length; i++) {
trs[i].onmouseout = function() {
this.className = '';
}
}
</script>
6、自定义属性的操作
6.1 获取属性值
| 获取属性值 | 区别 |
|---|---|
| element.属性 | 获取内置属性值(元素本身自带的属性) |
| element.getAttribute(‘属性’) | 主要获得自定义的属性 (标准) 我们程序员自定义的属性 |
| element.dataset.index 或者 element.dataset[‘index’] | H5规定自定义属性data-开头做为属性名并且赋值。ie 11才开始支持 |
6.2 设置属性值
| 设置属性值 | 区别 |
|---|---|
| element.属性 = ‘值’ | 设置内置属性值 |
| element.setAttribute(‘属性’ , ‘值’) | 主要设置自定义的属性 (标准) |
6.3 移出属性值
element.removeAttribute(‘属性’);
案例:tab 栏切换
<div class= "tab">
<div class= "tab_list">
<ul>
<li class= "current">商品介绍</li>
<li>规格与包装</li>
</ul>
</div>
<div class= "tab_con">
<div class= "item" style = "display : block">
商品介绍模块内容
</div>
<div class= "item">
规格与包装模块内容
</div>
</div>
</div>
<script>
var lis = document.querySelector('.tab_list').querySelectorAll('li');
var items = document.querySelectorAll('.item');
for(var i = 0; i < lis.length; i++) {
lis[i].setAttribute('index', i);
lis[i].onclick = function() {
for(var i = 0; i < lis.length; i++) {
lis[i].className= '';
}
this.className = 'current'; /*头部模块样式*/
// 各模块内容
var index = this.getAttribute('index');
for(var i = 0; i < items.length; i++) {
items[i].style.display = 'none';
}
items[index].style.display = 'block';
}
}
</script>
节点操作
DOM 提供的方法获取元素,逻辑性不强、繁琐
节点层级关系获取元素,是通过利用父子兄节点关系获取元素,逻辑性强, 但是兼容性稍差
1、概述
网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM 中,节点使用 node 来表示。
HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除。
一般地,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性。
元素节点 nodeType 为 1
属性节点 nodeType 为 2
文本节点 nodeType 为 3 (文本节点包含文字、空格、换行等)
我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点
2、层级关系
利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系。
2.1 父级节点
node.parentNode
parentNode 属性可返回某节点的父节点,注意是最近的一个父节点
如果指定的节点没有父节点则返回 null
2.2子节点
返回所有子节点:
parentNode.childNodes(标准)
parentNode.childNodes 返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为即时更新的集合。
注意:返回值里面包含了所有的子节点,包括元素节点,文本节点等。
如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。 所以我们一般不提倡使用childNodes
parentNode.children(非标准)
parentNode.children 是一个只读属性,返回所有的子元素节点。它只返回子元素节点,其余节点不返回。
虽然children 是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用。
返回第一个子节点:
parentNode.firstChild
firstChild 返回第一个子节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。
返回最后一个子节点
parentNode.lastChild
lastChild 返回最后一个子节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。
【注】:这两种方式是包含所有的节点,我们一般获取的是元素节点,所以我们一般不用这两种方法
我们在不考虑兼容性问题的情况下,选用一下两种方法:
parentNode.firstElementChild
firstElementChild 返回第一个子元素节点,找不到则返回null。
parentNode.lastElementChild
lastElementChild 返回最后一个子元素节点,找不到则返回null。
【注】:这两个方法有兼容性问题,IE9 以上才支持。
案例:下拉菜单
<ul class= "nav">
<li>
<a href="#">微博</a>
<ul>
<li><a href="">私信</a></li>
<li><a href="">评论</a></li>
<li><a href="">@我</a></li>
</ul>
</li>
<li>
<a href="#">微博</a>
<ul>
<li><a href="">私信</a></li>
<li><a href="">评论</a></li>
<li><a href="">@我</a></li>
</ul>
</li>
<li>
<a href="#">微博</a>
<ul>
<li><a href="">私信</a></li>
<li><a href="">评论</a></li>
<li><a href="">@我</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
<script>
var nav = document.querySelector('.nav');
var lis = nav.children; //获取nav下的所有li
for(var i = 0; i < lis.length; i++){ //为每一个li添加事件
lis[i].onmouseover = function() {
this.children[1].style.display = 'block';
}
lis[i].onmouseout = function() {
this.children[1].style.display = 'none';
}
}
</script>
2.3 兄弟节点
node.nextSibling
nextSibling 返回当前元素的下一个兄弟元素节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。
node.previousSibling
previousSibling 返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。
【注】:这两种方式是包含所有的节点,我们一般获取的是元素节点,所以我们一般不用这两种方法
node.nextElementSibling
nextElementSibling 返回当前元素下一个兄弟元素节点,找不到则返回null。
node.previousElementSibling
previousElementSibling 返回当前元素上一个兄弟节点,找不到则返回null。
【注】这两个方法有兼容性问题, IE9 以上才支持。
3、创建与添加和删除节点
3.1 创建节点
document.createElement('tagName')
document.createElement() 方法创建由 tagName 指定的 HTML 元素。因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为动态创建元素节点。
3.2 添加节点
node.appendChild(child)
node.appendChild() 方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。类似于 CSS 里面的 after 伪元素。
node.insertBefore(child, 指定元素)
node.insertBefore() 方法将一个节点添加到父节点的指定子节点前面。类似于 CSS 里面的 before 伪元素。
案例:留言板
<textarea name="" id=""></textarea>
<button>发布</button>
<ul></ul>
<script>
var btn = document.querySelector('button');
var text = document.querySelector('textarea');
var ul = document.querySelector('ul');
btn.onclick = function() { //按钮添加点击事件
if(text.value == ''){
alert('您没有输入内容!'); //如果文本框内容为空,弹出提示框
return false;
}else {
//创建节点
var li = document.createElement('li');
//获取文本框内容
li.innerHTML = text.value;
//添加节点
ul.insertBefore(li, ul.children[0]);
//发送后,文本框内容清空
text.value = '';
}
}
</script>
3.3 删除节点
node.removeChild(child)
node.removeChild() 方法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点。
案例:动态生成表格
<div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>姓名</th>
<th>科目</th>
<th>分数</th>
<th>操作</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
</tbody>
</table>
</div>
<script>
//准备数据
var datas = [
{
name: 'wei',
subject: 'javascript',
score: 71
},
{
name: 'gong',
subject: 'javascript',
score: 43
}
];
//获取数据
var tbody = document.querySelector('tbody');
//添加数据
for(var i = 0; i < datas.length; i++) {
var tr = document.createElement('tr');//创建行
tbody.appendChild(tr);//添加行
for(var k in datas[i]) { //添加列
var td = document.createElement('td');
td.innerHTML = datas[i][k];
tr.appendChild(td);
}
var td = document.createElement('td');
td.innerHTML = '<a href= "javascript:;">删除</a>';
tr.appendChild(td);
}
// 删除数据
var as = document.querySelectorAll('a');
for(var i = 0; i < as.length; i++) {
as[i].onclick = function() {
tbody.removeChild(this.parentNode.parentNode);
}
}
</script>
3.4 复制节点(克隆节点)
node.cloneNode()
node.cloneNode() 方法返回调用该方法的节点的一个副本。 也称为克隆节点/拷贝节点
注意:
- 如果括号参数为空或者为 false ,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点。
- 如果括号参数为 true ,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点。
4、三种动态创建元素区别
document.write()
element.innerHTML
document.createElement()
【注】:
- document.write 是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘
- innerHTML 是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面全部重绘
- innerHTML 创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂
- createElement() 创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰
总结:不同浏览器下,innerHTML 效率要比 creatElement 高
DOM 重点核心
关于dom操作,我们主要针对于元素的操作。主要有创建、增、删、改、查、属性操作、事件操作。

事件高级
1、注册事件(绑定事件)
1.1 注册事件概述
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
传统注册方式:
利用 on 开头的事件 onclick
<button οnclick=“alert(‘hi~’)”>
btn.onclick = function() {}
特点: 注册事件的唯一性
同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
方法监听注册方式:
w3c 标准 推荐方式
addEventListener() 它是一个方法
IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
按注册顺序依次执行
1.2 事件监听方式
addEventListener (常用)
eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])
eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
该方法接收三个参数:
type:事件类型字符串,比如 click 、mouseover ,注意这里不要带 on
listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。false是冒泡阶段,true是事件捕获阶段。
attachEvent
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback)
eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
该方法接收两个参数:
eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
注意:IE8 及早期版本支持
2、删除事件(解绑事件)
2.1 传统注册方式
eventTarget.onclick = null;
2.2 方法监听注册方式
eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);
3、DOM事件流
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流。
DOM 事件流分为3个阶段:
- 捕获阶段
- 当前目标阶段
- 冒泡阶段

事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。
事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。
【注】:
JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。
addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
4、事件对象
4.1 什么是事件对象
eventTarget.onclick = function(event) {}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {})
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法。
比如:
- 谁绑定了这个事件。
- 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
- 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
4.2 事件对象的使用语法
eventTarget.onclick = function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
})
这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。
4.3 事件对象的兼容性方案
事件对象本身的获取存在兼容问题:
- 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
- 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。
解决:
e = e || window.event;
4.4 事件对象的常见属性和方法
e.target 和 this 的区别:
this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
e.target 是事件触发的元素。
| 事件对象属性方法 | 说明 |
|---|---|
| e.target | 返回触发事件的对对象——标准 |
| e.srcElement | 返回触发事件的对象——非标准 ie6-8使用 |
| e.type | 返回事件的类型 |
| e.cancelBubble | 该属性阻止冒泡 非标准 ie6-8使用 |
| e.returnValue | 该属性阻止默认时间(默认行为) 非标准 ie6-8使用 比如不让链接跳转 |
| e.preventDefault() | 阻止默认时间(默认行为)标准 比如不让链接跳转 |
| e.stopPropagation() | 阻止冒泡 标准 |
5、阻止事件冒泡
阻止事件冒泡的两种方式
事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点。
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。
标准写法:利用事件对象里面的 stopPropagation()方法
e.stopPropagation()
非标准写法:IE 6-8 利用事件对象 cancelBubble 属性
e.cancelBubble = true;
6、事件委托(代理、委派)
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。程序中也有如此场景:
<ul>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
</ul>
点击每个 li 都会弹出对话框,以前需要给每个 li 注册事件,是非常辛苦的,而且访问 DOM 的次数越多,这就会延长整个页面的交互就绪时间。
事件委托
事件委托也称为事件代理, 在 jQuery 里面称为事件委派。
事件委托的原理
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上, ul 有注册事件,就会触发事件监听器。
事件委托的作用
我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
7、常用的鼠标事件
7.1 常用的鼠标事件
| 鼠标事件 | 触发条件 |
|---|---|
| onclick | 鼠标点击左键触发 |
| onmouseover | 鼠标经过触发 |
| onmouseout | 鼠标离开触发 |
| onfocus | 获得鼠标焦点触发 |
| onblur | 失去鼠标焦点触发 |
| onmousemove | 鼠标移动触发 |
| onmouseup | 鼠标弹起触发 |
| onmousedown | 鼠标按下触发 |
1.禁止鼠标右键菜单
contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault();
})
2.禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();
})
7.2 鼠标事件对象
event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。
| 鼠标事件对象 | 说明 |
|---|---|
| e.clientX | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标 |
| e.clientY | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标 |
| e.pageX | 返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+支持 |
| e.pageY | 返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+支持 |
| e.screenX | 返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标 |
| e.screenY | 返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标 |
案例: 跟随鼠标的天使
<head>
<style>
img {
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<img src= "./images/angel.gif">
<script>
var img = document.querySelector('img');
document.addEventListener('mousemove', function(e){
var x = e.pageX;
var y = e.pageY;
img.style.left = x - 48 + 'px';
img.style.top = y - 40 + 'px';
})
</script>
<body>
8、常用的键盘事件
8.1 常用键盘事件
事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发。
| 键盘事件 | 触发条件 |
|---|---|
| onkeyup | 某个键盘按键被松开时触发 |
| onkeydown | 某个键盘按键被按下时触发 |
| onkeypress | 某个键盘按键被按下时触发 但不识别功能键 比如ctrl shift箭头等 |
注意:
- 如果使用addEventListener 不需要加 on
onkeypres- s 和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等。
- 三个事件的执行顺序是: keydown – keypress — keyup
8.2 键盘事件对象
| 键盘事件对象属性 | 说明 |
|---|---|
| keyCode | 返回改键的ASCII值 |
注意: onkeydown 和 onkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写。
在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)
Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值
案例: 模拟京东快递单号查询
<div class= "search">
<div class= "con">123</div>
<input type= "text" placeholder= "请输入你的快递单号" class= "id">
</div>
<script>
function fn() {
if(this.value === ''){
con.style.display = 'none';
}else {
con.style.display = 'block';
con.innerHTML = this.value;
}
}
var con = document.querySelector('.con');
var jd_input = document.querySelector('input');
jd_input.addEventListener('keyup', fn)
jd_input.addEventListener('blur', function() { //失去焦点,con不显示
con.style.display = 'none';
})
jd_input.addEventListener('focus', fn); //获得焦点显示
</script>
这篇博客深入介绍了DOM(文档对象模型)的基础知识,包括如何获取页面元素、事件处理、元素操作以及节点操作。讲解了通过ID、标签名、HTML5新增方法等方式获取元素,以及事件基础如事件流、事件对象。还涵盖了动态创建元素、节点层级关系、事件注册和解绑的高级概念,特别强调了事件委托的原理和优势。
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