C++点

C++ Eigen库实现矩阵的点乘 最近用C++和python联合编程的时候,python脚本运行tensorflow的速度太慢了,所以自己用c++去写LSTM神经网络的逻辑。 LSTM中需要用到矩阵的对应元素相乘,也就是点乘,搜了下没有博客写,就自己去找Eigen的文档。 发现Matrix类的默认乘法 * 是叉乘,而点乘dot只能用于向量 Remember that cross product is only for vectors of size 3. Dot product is for vectors of any sizes. W 阅读详情

1.explicit用语修饰构造函数,建议默认在所有构造函数前加上


2.类型转换操作符

const_cast

可以转换的类型有三种,指针,引用,pointer-to-data-member(指向类或结构的数据成员的指针,应该是这个意思)

主要用于产生一个可以修改const变量的指针,用来修改变量


dynamic_cast

用于转换含有虚函数的类的指针或引用

对于指针,失败则返回0

对于引用,失败返回bad_cast异常


3.mutable 只用于修饰类的非静态数据成员

http://blog.youkuaiyun.com/typhoonzb/article/details/4413843


4.数组运算

基于公式:X + n = &X[n], 两边同时加*,得到 X[n] = *(X + n)

注意运算优先级  () > [] > & > *


5.对于指针

&p 代表指针本身地址

p代表指针所指向的那个内存的首地址

c++ 判断点是否在线上 c++ 判断点是否在线上 初——类的学习与调用 源代码如下: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <math.h>; using namespace std; class Point{ public: Point(float xx = 0, float yy = 0) { x = xx; y = y... 阅读详情

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const_main
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