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原创 牛客的一道区间选数题(超时版)

如果楼主没理解错,原题是两个区间,各取一个数,求两数的和的数位和,但是超时了,暂且记录。

2024-11-15 17:25:28 219

原创 归来的哈基米树(哈夫曼树)

/老师教的一种思路,但楼主写出来后并没有完全通过PTA一道题上的测试,也许是哪里的问题楼主没注意到,暂且记录。

2024-11-10 11:54:53 384

原创 二叉树的遍历(有误)

2&&P->Right)//左边没有去右边,但是先打印我这个中,然后ban了。IsEmpty(S))//左右都没有,直接打印这个点,并且ban这个点。{//去之前,如果这个点没被小ban,打印,被小ban了就不打印,总之将该点大ban。

2024-11-10 11:28:57 407

原创 归来的最大最小堆

bool Insert1(ManBomax M, ElementType e[],int count)//改成传数组而不是数,然后多一个参数count。//本来是PTA上的一道题,但是超时而且输出没有和答案完全一样,作为记录保留至此。//将e可能插入的位置上移,同时让上面让个位下来。//printf("%d成功植入\n",M->Data[i]);//将e可能插入的位置上移,同时让上面让个位下来。//printf("%d成功植入\n",M->Data[i]);//留一位哨兵...

2024-11-10 11:24:56 321

原创 学了半年C制作的小游戏

后来我还尝试加入一些特性,比如防御,在释放某个技能后设置变量x在本回合内改变,对于敌方技能,我的血量减少为伤害*(1-x),还有暴击,设置随机数当它为0时造成暴击,或者是流血效果等等,可惜的是我目前只能让他以文字的形式出现,想要做出图像化的游戏只靠C还是不够的(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑给我自己加油。作为回合制,它整体应该是一个循环,而第一个判断条件对应第一个出招的人,我写的是玩家先手,当然也可以随机先手,接下来让玩家选择技能,输入对应数字即可,而其他数字会引向default,不使用技能或进行不耗蓝的普攻。

2024-03-26 14:37:55 320 1

原创 萌新的出生daze!

C语言萌新,目前正在学习,希望成功开发自己的第一款独立游戏,学习主要是上课,做题,在此基础上做一些尝试,有时间而且当天的压力不怎么大就学吧,每天至少应该有一个小时左右,说真的,想进大凉山,感谢他们才有了约战4和三三外传,他们应该都是我想接触的灵魂

2023-11-29 21:14:16 397 1

空空如也

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