设计模式
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Qt上位机软件架构
一文带你了解软件设计基本架构原创 2024-08-14 15:35:01 · 2873 阅读 · 0 评论 -
C++设计模式之单例模式
单例模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。原创 2024-06-19 21:40:48 · 551 阅读 · 0 评论 -
C++的工厂模式与建造者模式连用
建造者模式与工厂模式C++代码连用示例原创 2024-06-17 14:51:36 · 1150 阅读 · 0 评论 -
C++单例模式以及C++单例类模板
C++单例模式以及C++单例类模板在单例类里,又分为了懒汉式和饿汉式,它们的区别在于创建实例的时间不同:懒汉式 : 指代码运行后,实例并不存在,只有当需要时,才去创建实例(适用于单线程)饿汉式 : 指代码一运行,实例已经存在,当时需要时,直接去调用即可(适用于多线程)用法将构造函数的访问属性设置为private,提供一个GetInstance()静态成员函数,只能供用户访问唯一一个实例.定义一个静态成员指针,用来供用户获取重载 (=)赋值操作符以及拷贝构造函数,并设为private, 避免对原创 2021-06-24 11:40:08 · 302 阅读 · 0 评论 -
小菜鸡的设计模式——策略模式
设计模式之策略模式什么是策略模式呢?设计原则UML图合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入什么是策略模式呢?策略模式...原创 2019-01-10 21:06:37 · 176 阅读 · 0 评论 -
c++设计模式之观察者模式
什么是观察者模式呢?观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。一个对象只做一件事情,并且将他做好。观察者模式在模块之间划定了清晰的界限,提高了应用程序的可维护性和重用性。原创 2019-01-18 20:55:06 · 257 阅读 · 2 评论
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