Flink 算子状态与键控状态总结

本文详细总结了Flink的状态管理,包括算子状态(Operator State)和键控状态(Keyed State)的定义、数据结构及使用。算子状态在任务内部共享,键控状态按键分区并存储。还介绍了状态后端(State Backends)的选择,如内存、文件系统和RocksDBStateBackend,以及它们的特点和应用场景。

Flink 常用状态

  • 算子状态(Operatior State)
  • 键控状态(Keyed State)
  • 状态后端(State Backends)

Flink 中的状态

如下图所示,为一条数据流经过flink的处理过程中的各种状态 

  • 由一个任务维护,并且用来计算某个结果的所有数据,都属于这个任务的状态;
  • 可以认为状态就是一个本地变量,可以被任务的业务逻辑访问;
  • Flink 会进行状态管理,包括状态一致性、故障处理以及高效存储和访问,以便开发人员可以专注于应用程序的逻辑;
  • 在 Flink 中,状态始终与特
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