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转载 JavaScript与ActionScript3.0交互的一些问题
这两天做基于 Flash9(ActionScript 3.0)的 JavaScript PHPRPC 3.0 客户端时碰到了一些JavaScript 与 ActionScript 3.0交互的一些问题,这些问题在网上基本上都没有找到答案,最后通过不断的尝试才得以解决,因此在这里总结出来,希望能给碰到同样问题的同志们一些帮助。 JavaScript 跟 ActionScript 3
2009-10-22 21:40:00
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转载 如何使flash自适应浏览器窗口的大小
在网页中,即html中,width=100% height = 100% 一定要有。然后算出flashPlayer的高度和宽度。给stage加 eventListener,侦听flashplayer的resize,代码如下:stage.align = flash.display.StageAlign.TOP_LEFT; stage.
2009-08-25 17:57:00
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转载 render事件来提高程序的运行效率(as3.0)
AS3中的DisplayObject有一个render事件,他会在重绘DisplayList之前触发,这给我们提供了在重绘之前最后一次操作的机会。每次需要DisplayObject触发render事时,都要调用一次 stage.invalidate();下面用一个小例子来说明一下具体用法把。假设我们现在要写一个list组件,该组件有addItem()方法用于添加li
2009-08-18 14:46:00
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原创 关于flash涂鸦板越画越慢的问题
最近做了一个简单的flash涂鸦板发现越画越慢,总结了一下原因:一、页面上加载了太多的影片剪辑;二、应该每画一笔作为一个影片剪辑来加载上(as2.0用createEmptyMovieClip as3.0用new);三、前两种方法都是治标不治本,只能临时优化一下速度,真正可以提高速度的方法是利用bitmapdata利用位图缓存技术来解决;
2009-08-17 14:07:00
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转载 全面提升你的程序效率之细说 bitmapdata
如果你是刚接触as编程或者现在只接触flex开发,或许你会对BitmapData不太了解,也或许你会对它不屑一顾。但作为一个资深的as开发者,无论是游戏开发还是web应用。 BitmapData是你不可不了解的一个基础核心。为什么说它是核心,因为在as开发中BitmapData是我们处理图像的基类。 BitmapData可以为我们做什么?很多哦开发者
2009-08-13 16:44:00
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原创 as3.0获取网页中flashvars变量的值
var param:Object = root.loaderInfo.parameters;sid = param[session_id];
2009-08-06 14:50:00
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原创 关于flashPlayer的全屏问题(as3.0)
var fullscreenMode:Boolean = false;fs_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onbtnHandle);function onbtnHandle(evt:MouseEvent):void { if (fullscreenMode==false) { fullscreenMode=true; stage
2009-08-06 09:43:00
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原创 现在开始记录我的学习经验
最近才发现原来自己遇到的问题屡次出现~~再想找解决方法又会浪费很多时间~~于是萌生了把自己的学习经历用文字记录下来会更好的,这样最起码自己可以加深一下印象~而且也可能会帮助其他人解决问题。找来找去还是csdn这边比较适合我·没有多余的东西,博客就是博客~~而且以前很多问题都是看到这边的博客才解决的。希望大家多多支持我的小博~~
2009-08-02 15:17:00
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空空如也
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