当我们把一个拓扑网络结构解析并转化为矩阵模型之后,通过一系列的分析和计算,我们可以对
这个矩阵进行重新构造,把无连接的点对变换为有连接的点对,也可以把有连接的点对变成无连接的点对
在矩阵模型上面,这个操作非常简单,就是把1变成0,把0变成1,那么动态反演过程最关键的一个环节,
就是把这个变换之后的矩阵重新生成新的拓扑图形,这个在编程上面,要做一些设计。。。。
我们可以认为,一个具有复杂拓扑结构的物体可以通过动态反演操作,转换为另外一个具有不同拓扑结构的
物体,这个过程既不是简单的线性变换过程,也不是单纯的非线性计算过程,而是一个综合性的时间状态和拓扑
空间计算的结合体。。。。。
在完成矩阵动态反演工程之后,整个矩阵模型的算法将出现一种新的,更加灵活的架构和模型
这个时候,算法构造器和拓扑扫描器的结合将更加完美

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