Flutter动画和运动控件之AnimatedWidget 动画小组件

Flutter学习之布局、交互、动画 /颜色//数量int count;//集合放动画@override//绘制流程//因为这个wiaget是80 球和球之间相隔5i < count;i++){//确定圆心 半径 画笔//第一个球 r//第二个球 5 + 3r//第三个球 15 + 5r//第四个球 30 + 7r//半径也是随着动画值改变//刷新是否重绘@override= this; 阅读详情

https://api.flutter.dev/flutter/widgets/AnimatedWidget-class.html

实际上这是一个抽象类,它的实现类有:

示例:

/// Flutter code sample for AnimatedWidget

// This code defines a widget called `Spinner` that spins a green square
// continually. It is built with an [AnimatedWidget].

import 'dart:math' as math;

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(const MyApp());

/// This is the main application widget.
class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  static const String _title = 'Flutter Code Sample';

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      title: _title,
      home: MyStatefulWidget(),
    );
  }
}

class SpinningContainer extends AnimatedWidget {
  const SpinningContainer({
    Key? key,
    required AnimationController controller,
  }) : super(key: key, listenable: controller);

  Animation<double> get _progress => listenable as Animation<double>;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Transform.rotate(
      angle: _progress.value * 2.0 * math.pi,
      child: Container(width: 200.0, height: 200.0, color: Colors.green),
    );
  }
}

/// This is the stateful widget that the main application instantiates.
class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
  const MyStatefulWidget({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  State<MyStatefulWidget> createState() => _MyStatefulWidgetState();
}

/// This is the private State class that goes with MyStatefulWidget.
/// AnimationControllers can be created with `vsync: this` because of TickerProviderStateMixin.
class _MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget>
    with TickerProviderStateMixin {
  late final AnimationController _controller = AnimationController(
    duration: const Duration(seconds: 10),
    vsync: this,
  )..repeat();

  @override
  void dispose() {
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return SpinningContainer(controller: _controller);
  }
}

 

Flutter学习之布局、交互、动画(1) 文章会持续更新的。绝对干货!!!Android进阶学习全套手册关于实战,我想每一个做开发的都有话要说,对于小白而言,缺乏实战经验是通病,那么除了在实际工作过程当中,我们如何去更了解实战方面的内容呢?实际上,我们很有必要去看一些实战相关的电子书。 阅读详情

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