第05章 动态模块(Dynamics Module)
5.1 概述
动态模块是Box2D中最复杂的部分,你与这模块之间的交互也最多。动态模块构建在通用和碰撞模块的基础上,到现在你对这两个模块也应该有所了解了。
动态模块包括下面这些类:
• 形状(shape), 夹具(fixture)
• 刚体
• 接触
• 关节
• 世界
• 监听器(listener)
这些类相互依赖,很难在不提及其它类的情况下单独描述一个类。这接下来的章节中,你会看到一些类是之前没有提及过的。你可以先快速浏览一下对应的章节,之后才去细读。
动态模块包括接下来的章节。
深入理解Box2D中的动态模块
本章节详细介绍了Box2D中动态模块的组成,包括形状、夹具、刚体、接触、关节和世界等类,并阐述了它们之间的相互依赖关系。读者将通过浏览相关章节来更好地理解这些类。
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