【v4l2】应用程序获取一帧并处理

本文介绍了如何使用V4L2(Video for Linux version 2)库来获取视频帧并进行处理。通过理解V4L2_buf的作用,作者探讨了内存分配与驱动交互的方式,并引用了官方示例来展示每次读取和处理一帧的正确方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


参考    http://blog.chinaunix.net/uid-23424741-id-3977591.html


2.3 分配内存
接下来可以为视频捕获分配内存:
struct v4l2_requestbuffers  req;
if (ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &req) == -1) {
  return -1;
}


v4l2_requestbuffers 结构如下:
struct v4l2_requestbuffers
{
    __u32               count;  // 缓存数量
    enum v4l2_buf_type  type;   // 数据流类型,必须永远是V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE 
    enum v4l2_memory    memory; // V4L2_MEMORY_MMAP 或 V4L2_MEMORY_USERPTR
    __u32               reserved[2];

};




2.4 获取并记录缓存的物理空间
使用VIDIOC_REQBUFS,我们获取了req.count个缓存,下一步通过调用VIDIOC_
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