【owt】webrtc的随机数生成

本文探讨了WebRTC中SSRC(Synchronization Source Identifier)的32位随机值生成,以及如何使用webrtc的Random::Rand方法避免冲突。建议包括随机初始化、检测冲突并解决、避免保留值以及使用std::mt19937生成器。同时,讨论了Base64编码在32位随机数中的应用和冲突概率。

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SSRC 是32位的随机值

  • 在 WebRTC 中,确保 RTP(Real-time Transport Protocol)的 SSRC(Synchronization Source Identifier)不冲突是非常重要的。SSRC 是一个 32 位的标识符,用于标识 RTP 流中的同步源。理论上,由于 SSRC 是随机生成的,存在一定的冲突概率。但是,由于 32 位整数提供了超过 4 亿种不同的可能值,因此在实践中,SSRC 的冲突概率非常低。

为了进一步减少冲突的可能性,可以采取以下建议:

webrtc的 uint32_t Random::Rand(uint32_t low, uint32_t high)

分析webrtc的 uint32_t Random::Rand
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