【RTP】5:从network收到rtp包到组帧之间的数据传递

本文详细介绍了从网络接收RTP包到组帧过程的数据传递路径,涉及到Call类、PacketReceiver、RtpPacketReceived、RtpStreamReceiverController、Demuxer以及VCMPacket的处理。在Call中,接收到的RTP包经过解析、分发,通过RtpStreamReceiverController进行处理,包括恢复包判断、同步信息更新和组帧操作,最终将数据传递给缓存。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • m79 代码。
  • 从网络中收到rtp、rtcp 后交给call 进行处理
  • 这是因为call 具有PacketReceiver 的能力。
  • 收到的包是一个 :CopyOnWriteBuffer 类型:
 rtc::CopyOnWriteBuffer packet

class Call

在这里插入图片描述

PacketReceiver 准备delivery包:返回delivery结果:}成功、包错误、ssrc未知

  • D:\zhb-dev\gerrit\livecloud\src\third_party\webrtc\call\packet_receiver.h
    在这里插入图片描述
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

等风来不如迎风去

你的鼓励是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值