【tg】4:NetworkManager :p2p、ice、消息收发

这篇博客介绍了如何利用NetworkManager进行P2P通信,重点在于ICE(Interactive Connectivity Establishment)的配置,包括控制侧设置和FULL/LITE模式的选择。此外,还详细阐述了消息的发送与接收过程,特别是DecryptedMessage的解密及absl::variant的消息结构。同时,提到了音视频数据的发送,通过MediaManager和sendTransportMessage函数实现在WebRTC-Manager线程中发送,并使用SentPacket通知进行流量控制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

代码分布

在这里插入图片描述

NetworkManager 自成体系,看起来也么有啥依赖

class NetworkManager : public sigslot::has_slots<>, public 
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