文档
- owt-server/doc/design/owt-internal-transport.md
- 可以看到,设计里,媒体数据都是内部服务器 —> 客户端
- 是客户端主动向服务器通过streamid 订阅 触发服务器主动下发媒体数据到客户端的。
Internal Transport
- 1个内部客户端 对应一个 remote stream
- 1个内部服务器,可以管理多个stream
- 内部的client与server的连接,使用的是 TCP/TLS/QUIC
1个内部客户端(InternalClient ) 对应一个 remote stream
- https://github.com/open-webrtc-toolkit/owt-server/blob/8a166cc998341ee7a590d8683dfafdfe3d6e0d5f/source/core/owt_base/internal/InternalClient.h
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本文档详细介绍了OWT服务器的Internal Transport内部流传输机制,包括1个内部客户端对应一个远程流,内部连接使用TCP/TLS/QUIC,以及数据格式、控制层的工作流程和反馈机制。客户端通过streamid订阅触发服务器下发媒体数据,反馈消息由客户端发送给服务器,丢弃数据策略主要针对视频非关键帧和音频低级别数据。
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