【c++11】STD condition_variable 返回值,以cicadaplayer的SegmentTracker::threadFunction()为例

本文通过cicadaplayer的SegmentTracker::threadFunction()实例,探讨了如何使用C++11的condition_variable进行线程间通信。在cicadaplayer中,reload操作会触发线程行为,而等待和通知机制依赖于targetduration的动态变化。同时,文章引用了大神对wait方法的深入解释,帮助理解这一关键的同步原语。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

condition_variable 实现线程间通信

#include <iostream>
#include <string>
#include 
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