【Cicadaplayer】基于FFmpeg 计算缓存队列duration:av_rescale_q 、av_get_time_base_q、av_q2d

博客详细探讨了在Cicadaplayer中如何使用FFmpeg计算缓存队列的duration,涉及av_rescale_q、av_get_time_base_q和av_q2d等函数。通过ijkplayer的对比,阐述了队列duration的减少、增加和转换过程,强调了时间基准在不同音视频格式中的差异,并解释了音频PTS的计算方法。

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### FFmpeg 中 `av_rescale_q_rnd` 函数的用法 #### 函数定义 `av_rescale_q_rnd` 是 FFmpeg 提供的一个用于时间基转换的函数,支持指定舍入模式。它的作用是将一个时间戳从一种时间基 (`AVRational`) 转换为另一种时间基,并允许开发者通过参数控制具体的舍入行为。 以下是该函数的原型: ```c int64_t av_rescale_q_rnd(int64_t a, AVRational bq, AVRational cq, enum AVRound rnd); ``` - 参数解释: - `a`: 需要被转换的时间戳值。 - `bq`: 原始时间基 (source time base),表示输入时间戳所属的时间基。 - `cq`: 目标时间基 (destination time base),表示希望转换到的目标时间基。 - `rnd`: 指定舍入方式,取值范围见下文描述。 #### 可选的舍入模式 `enum AVRound` 定义了几种常见的舍入模式[^4]: - `AV_ROUND_ZERO`: 向零方向舍入。 - `AV_ROUND_INF`: 远离零的方向舍入。 - `AV_ROUND_DOWN`: 向负无穷方向舍入(向下取整)。 - `AV_ROUND_UP`: 向正无穷方向舍入(向上取整)。 - `AV_ROUND_NEAR_INF`: 四舍五入,默认选项。 - `AV_ROUND_PASS_MINMAX`: 特殊用途,保留原始值的最大最小约束。 #### 使用示例 下面是一个完整的 C 示例程序,展示如何使用 `av_rescale_q_rnd` 将时间戳从一个时间基转换到另一个时间基: ```c #include <libavutil/rational.h> #include <stdio.h> void rescale_time_base_example(void) { int64_t timestamp = 1000; // 输入时间戳 AVRational src_tb = {1, 100}; // 原始时间基: 1/100 秒 AVRational dst_tb = {1, 1000}; // 目标时间基: 1/1000 秒 // 使用四舍五入的方式进行转换 int64_t new_timestamp = av_rescale_q_rnd(timestamp, src_tb, dst_tb, AV_ROUND_NEAR_INF); printf("Original Timestamp: %lld\n", (long long)timestamp); printf("Converted Timestamp: %lld\n", (long long)new_timestamp); } int main() { rescale_time_base_example(); return 0; } ``` 上述代码中,假设我们有一个时间戳 `1000` 对应于时间基 `{1, 100}` (即每秒分为 100 份),将其转换为目标时间基 `{1, 1000}` 的形式。最终输出的结果将是经过精确计算并按指定舍入规则调整后的数值。 #### 计算逻辑解析 根据公式 \( \text{new\_value} = \frac{\text{old\_value} \times \text{src\_tb}}{\text{dst\_tb}} \),我们可以手动验证上面的例子: \[ \text{new\_value} = \frac{1000 \cdot 1}{100} \div \frac{1}{1000} = 10000. \] 因此,在此情况下,新的时间戳应该是 `10000`。 --- ### 注意事项 当调用 `av_rescale_q_rnd` 时需要注意以下几点: 1. 时间基数值通常由容器格式或编码器提供,需确保传入的时间基数据有效且一致。 2. 不同场景可能需要不同的舍入策略,例如音频同步可能会倾向于更保守的舍入方法以减少误差累积。 3. 如果不确定具体需求,则推荐默认采用 `AV_ROUND_NEAR_INF` 方式作为通用解决方案。 ---
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