【CicadaPlayer】本地创造 visual studio工程

本文档详细记录了从零开始手动创建CicadaPlayer在Visual Studio上的工程过程,涵盖了debug和release模式的配置。文章讨论了如何处理各种依赖库,如ffmpeg、openssl、pthreads和SDL,并解决了预处理器警告、头文件缺失、宏重定义以及链接错误等问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

加粗样式#

  • 从0开始手动创建 Cicadaplayer vs 工程
  • debug
  • release
  • 构建
  • 以及依赖库

cache module

$(SolutionDir)…\3rdparty\ubuntu\install\ffmpeg\win32\i686\include
$(SolutionDir)…\mediaPlayer
$(SolutionDir)…\framework\

在这里插入图片描述

  • 自动输出 PlayerCore\Debug\CacheModule.lib

预处理器

BUILDING_LIBCURL
__STDC_FORMAT_MACROS
ENABLE_CACHE_MODULE

DataSource

$(SolutionDir

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